2.卡速度,这个其实按照小编理解是个bug,小编反馈过客服,也修正过一次,但是没有完全修复的感觉。方法就是把自己阵容里的几张卡通过调整装备和宝石,把速度调整到一样或者速度差5以内,在这种情况下,悟空即使已经满行动条,也要等你速度一致的伙伴全部出手后才能行动。这样即使是群体卡组也可以轻松干掉悟空,小编提到了曾经修正了一次,这次修正,把卡速度增加了一个条件,那就是必须战斗力高于悟空的卡才可以卡速度,低于悟空的卡即使速度一样,悟空也可以在你两个卡出手之间行动哦~

3.也就是上文提到的机械匹诺曹。它的减行动效果可以让悟空多吃一个大招伤害且无法行动,进而达到秒杀效果。

悟空的使用技巧:充分的利用悟空第3个被动的效果。假设悟空生命51%无法触发伤害加成,下回合如果对方出手悟空也许被秒。此时选择一个对方血多的伙伴进行攻击吸血,也许你因此失去了一个打死对方某伙伴的机会,但是你的悟空生存了下来。你也可以起手先攻击,吃到伤害后再开大吸满,悟空可是翻盘利器哟,谁用谁知道~

总评:悟空作为群体克星名符其实,确实是bug级别的存在。其强大的生存能力,暴力的输出,你值得拥有!品质推荐:紫0悟空已经在各方面有不错的发挥,副本,帮会猎场,帮会boss,但是由于悟空的低生命低防御,还有上文提到的诸多克制方式,竞技场使用悟空建议最少+3。

【寒舞】&【福禄小金刚】

在诸多神卡之中,寒舞和小金刚似乎是最少被说是bug卡的了…事实上也是如此,这两个伙伴的特性并不至于造成悟空那种统治效果,所以小编只来简单点评下。

【寒舞】是最稳定的爆发卡,特点就是高伤害,辅助光环只是锦上添花,100%的暴击使其成为单体伤害no.1,同时小编觉得他也是最能克制悟空的输出卡,合理的阵容搭配下一刀带走悟空没商量。

推荐品质:紫0即可使用,同时由于100%爆击和暴击伤害加成的原因寒舞攻击力的提升对其伤害几乎是翻倍的增加,有能力所以可以考虑+4。

【福禄小金刚】曾经的法群时代,小金刚是法群神卡阵容必备的伙伴之一,最突出的就是他优秀的控制能力,1cd的群体冰冻,在能先手的情况下成为了多少人的噩梦,后手靠小金刚控制翻盘的情况也不在少数,但是随着版本的变更,小金刚的劣势日渐明显,那就是他过低的伤害,虽然表面看起来,小金刚拥有三个增加伤害技能,但是实际战场上几乎没法发挥,一被动必须队友死亡他才加攻击,但是因为他控制力的强大,几乎都是最优先级被集火的,几乎享受不到加成,二被动的爆击在基础伤害低的情况下,只是看起来很美,三被动同一被动一样,几乎活不下来,更不要谈触发效果了,就算没死,后手情况下在对方大招放完之后,控制一回合伤害收益也十分有限,除非先手控制,如果先手也就不存在被打受伤提升伤害的情况了。

品质推荐:紫0即可使用,最没有必要紫色4的神卡,凑缘份分的话可以加高。

总结