火影疾风传是根据知名动漫火影忍者改编的动作游戏,百分百的还原了动漫经典场景,下面就由清风小编为大家带来火影疾风传游戏心得,希望对大家有所帮助。

火影疾风传游戏心得[图]图片1

君麻吕。

前期副本推本神器。唯一aoe大招。只要配合上够等级的怒气卡。在一号位秒放大招。一开始的副本都是妥妥的。稍微往后推一点本会发现君麻吕一个大招秒不掉副本所有的npc了。这时候就要考虑到攻击和防御。也就是最基础的防具衣服和武器手里剑。衣服增加生命值和体术防御。手里剑增加体术攻击力。这样君麻吕就是个前期能打能抗的强力前排。

升级装备方面。

经验卡足够多的情况下可以无视先后次序。可是一般新手的话。依然是以君麻吕为主。(rmb玩家除外。下面会写到rmb玩家的玩法)但是这也并不代表其他的4个人物就一点都不需要升级装备了。最简单的道理。如果5打你1。在没有绝对差距的情况下。是不可能打赢的不是?所以尽量。也保证其他的四个忍者不至于太脆弱。风一吹就倒。对于非rmb玩家来说。可能打到第二页靠后的副本时就会比较吃力了。因为君麻吕已经无法直接秒杀对面所有的npc。而npc的能力又加强了不少。十分难玩。对此我只能说。慢慢靠时间来堆积装备。让自己更强一点吧。

打副本掉落的经验卡方面。

建议优先刷满20体力和12体力的副本。那样的经验卡所增加装备的经验值更高。另外。越往后的副本。掉落的经验卡等级也越高。LV1比起LV2的来说总要少一些。这个懂吧?

中期会接触到的装备就是护额和戒指。

护额增加忍术防御力。戒指增加忍术攻击力。依然是不可缺少的装备。游戏现在阶段。或者说将来。也都会是以忍术伤害和防御为主进行的。那么有强力的忍术攻击和防御装备也十分重要。当然。推本也是这个道理。中期的副本。npc会使用一些基本的忍术攻击。此时就将考虑到这两样装备了。

怒气卡片和能量卡片。

在进入战斗画面时。人物形象上方会有三条颜色不同的属性条。

绿色是生命值。不多解释。

蓝色是能量。也就是查克拉。用来施放主动技能。第一回合会根据人物的能量恢复数值加上30的本身回复来填这一条蓝色的能量条(如果一个技能需要用到150能量。那么你在人物属性面板里看见回复这个属性达到120时就可以在第一回合结束后将能量填满。)能量回复目前有3种获取方式。一是能量卡片。二是咒印。三是人物的专署技能。不过前两种比较通用。而第三种却数量较少。目前为止应该只有鸣人自来也的仙人模式和佐助的须左之体有加能量回复。

黄色是怒气。怒气可以通过人物攻击或是被攻击来获得(包括奶妈的奶。也算被攻击。汗。。)怒气值满后可以施放大招。每个人的大招效果都不同。人物说明中可以去参考一下。或许目前有些人物的大招多少都有些缺陷。但相信之后一定会改好的。而被动获得怒气的方法也有两种。一是怒气卡片。二是技能。第一种通用。怒气卡片增加初始怒气值。达到一定数值后。第一回合就能施放大招。技能方面。目前似乎只有鬼蛟有加怒气的被动技能。就像之前所说。君麻吕的大招是前期推本神器。第一张怒气卡还是交给他来带吧。别忘记升级怒气卡哦

血迹和技能

每个人物都有不同的血迹。而在那血迹之下还有各种不同的技能。有些是基础血迹。例如火遁。水遁之类的。在装备有血迹的情况下。才可以装备血迹下的技能。例如豪火球之术需要先装备火遁。水球术需要装备水遁。然后专署血迹。这种血迹只有特定的人物才可以装备。鸣人的九尾。自来也的仙人。纲手的百豪等等。也有在装备了这些专署血迹以后能够装备的技能。可以说是花样百出。如同原著一样。技能分主动和被动。主动技能需要依靠能量来施放。被动技能一般是增加各种属性的。依照技能的不同而不同。

属性卡片。闪避。爆击。还有命中。

顾名思义闪避增加回避率。爆击增加爆击率。命中增加命中率。是现在最流行也是讨论和争议最多的卡片。经过测试。并非拥有1000的命中就能100%命中拥有1000闪避的人物。

挂饰

有通用的忍者项链。也有一些人物专署的挂饰装备。都是增加生命值的。目前属于是高端货色。获得方式是活动充值获得人物专署。或者是忍界大战。5000忍巾拿到通用的挂饰。具体的数据这里就不统计了。同品质的挂饰增加的生命值大约是衣服所增加生命值的一半。

装备进阶篇

装备分为白色。绿色。蓝色。蓝色+1。蓝色+2。蓝色+3。紫色。紫色+1。紫色+2。紫色+3。橙色。11种品质。每一种品质在进阶后的属性都会大幅度提升。而等级上限也各不相同。获得方法。获得道具和所需要的条件。在群里的紫装自产中可以找到。这里就不多提了。值得一提的是新出的挂饰。很家都不知道挂饰如何升级成紫色+1和以上的等级。

刷挂饰紫+1的道具。是副本页名为 自来也豪杰物语的那页。除了不死组合外的所有20体力副本。都100%掉落升级道具。升级道具一共有3种。都是宝石的样子。蓝色。绿色和红色。

然后是图纸。升级紫色以上挂饰需要的图纸也是在副本页 自来也豪杰物语中的。精英副本。

挂饰进阶紫+1需要10套三色宝石。进阶紫+2需要15套。紫+3和橙色还没有刷出来。之后会补。这对体力的要求是十分高的。需要搞这个装备的玩家们还是选择慢慢来吧。强搞灰飞烟灭啊。

玩法

首先是非rmb玩家和月卡党。

系统可以送到5星的似乎只有君麻吕一个。其实说实话。星级的差别并不是很大。战斗力的差距也不是特别的大。主要战斗力是放在装备。宠物。还有装备上。慢慢的提升装备。刷副本。怒气卡通过忍战头巾兑换。能量卡可以通过一些活动来获得。

上阵忍者推荐鸣人。我爱罗。君麻吕。凯。卡卡西。鸣人不到5星不上阵。鸣人的5星是质变。大招群体化。配合上不俗的伤害。推本打竞技场都是很不错的忍者。系统送到4星。另外的查克拉可以通过忍战。银币抽卡。还有每天的精英副本来获得查克拉。虽然速度是非常的慢。可好歹是有盼头的。然后说说卡卡西和凯。凯比较吃技能。已经出过凯的技能朝孔雀了。虽然大招鸡肋。但是第二回合的技能还是比较给力的。群体伤害。而且也不低。无视体术防御力的被动技能体术大师也很不错。只是这个比较吃星级吧。然后是推荐人物卡卡西。其实卡卡西也是到5星之后才会稍微厉害一点。不然大招也是单体伤害。可以照情况将卡卡西换成红。一方面红的查克拉可以由竞技场商店获得。比较稳定。另外红的大招是群体伤害。对于打一套伤害来说比较给力。

体力和经验值方面。

不建议花过多的金币在买体力上。一般做好每天的活跃度和日常就差不多有100多的金币。可以尝试买2次50金币/管的体力。月卡党也可以看情况买到100金币/管的体力。视个人能力和喜好。

银币获得方式在之前的攻略里也有比较详细的解说。这里就不多说了。

月卡党可以存一些金币来去实验室抽一些比较给力的忍者。目前推荐抽的只有纲手和自来也的活动。前几天出的天道也十分不错。大招群晕。而且几率还特别高。纲手的话。不必多说。谁用谁知道。自来也也十分适合推本。可是存金币毕竟比较慢。虽然98的月卡一个月有15000的金币入账。30的月卡一个月是3000。加起来是18000。但是不知道什么时候出什么忍者也是白搭不是?月卡党可以选择性的存着金币。然后关注群内关于人物的实用性。再决定是不是要去抽一下试个手。实验室人物一般建议3星可以用就行了。或者选择性的看一下充值送查克拉类的活动决定是否向上升星。

然后是准备充钱玩游戏的两种玩家。

准备小充一些的玩家。依照不当小白鼠的定律。先看群里的小白鼠们试下实验室活动忍者的属性后。再决定是否要搞这个忍者。星级自定。钱在你的口袋里。你不给。谁都拿不走。所以就不要说坑不坑之类的话了好吧?

准备大充的玩家们。小弟在这里想说一句。别一充1000。10000。可以慢慢来。看着活动来。一般一天充值超过648都是十分不划算的。因为活动中有送金币的缘故。所以648=6480金币+3500金币。这样一天进账就有将近10000金币。而且忍者也尽量等群里其他人测试过后再决定是不是搞。(感觉这像是通用道理了。)合理的充值才是首选。不然没有办法将充的金钱最大化自己的利益。通用道理就是。做活动是最赚的地方。不要花过多的金币在什么金币抽卡上。

★体力方面。大小r都建议买到100金币/管。视活动来看兑换道具是否给力。再决定是不是要往上买。因为毕竟往上买体力真的很贵。200/管的体力一天可以买6次。那就是1200金币。一天1200。还是比较可怕的数字。因为这个不是一天就能玩好的游戏!这句话是重点。千万不要着急。不然就等着灰飞烟灭吧~

★实验室。这完全是个看脸的地方。作为个人来说。我也曾经有过400金币抽到2个忍者的经历。也有过十几二十几次没出忍者的痛苦。哎。。

上阵忍者方面。目前推荐天道。纲手。自来也。鸣人和佐助。天道。纲手就不多提了。鸣人的高输出。佐助大招加盾。技能麒麟群体高伤害还附带麻痹效果。也是个恶梦级别的人物。鸣人和佐助在之前已经出过活动了。之后可能在推广后再出一次活动。要搞定的千万不能错过。真的好用。

★修炼系统。需要忍者的查克拉。这是个非常非常花钱