航空母舰作为游戏的第一舰,也是让战舰少女变成航母少女的罪魁祸首,虽然一度在消弱航空母舰的地位但是开幕轰炸的能力还是太过恶心,下面来看看战舰少女R航空母舰伤害机制及战机选择。

战舰少女R航空母舰伤害机制及战机选择[图]图片1

目前航母被削弱了。虽然其作用远不如曾经,但是航母目前也是游戏里无可替代的。航母出击消耗铝。相对来说油弹消耗量少一些(相对战列)。而铝是最贵的资源。因此经常捞船是以铝消耗作为脸多黑的证明。航母数量不多稀有而且都比较好用,前期可以拿到一艘用一艘。

这里简单列举一下。

首先航母开幕空袭每一格的飞机攻击力是sqrt(单格飞机数)*(轰炸or鱼雷)+25。战斗机对空值也是sqrt(单格飞机数)*(对空值)。注意到战斗力其实都是按照sqrt算得。因此加贺的45格带战斗机是突击者5格带战斗机效果的3倍,而不是九倍。鱼雷机造成的伤害会乘以一个随机系数,为0.5到1。但是鱼雷机的穿甲性能更好一点。炮击战输出具体公式不明。不过看起来带轰炸机对于护甲高的敌人也有不错的杀伤,而鱼雷机的伤害略感人。

而耗铝实则为舰载机损耗导致,一架美英飞机一般为5铝,日本飞机一般为4铝。

航空战中完成所有载损计算。炮击战不消耗飞机。而载损分两部分。一部分为制空权损耗。占据制空权不会消耗飞机。制空优势会消耗5%-10%飞机。势均力敌消耗具体不明但是极大。空劣最高能消耗95%的飞机。会造成喷铝。一次可能消耗上千铝。另一部分是攻击敌方时被击落,数量随机,不大于对方实际对空的1/10。注意战斗机不会攻击敌方所以只会在制空权时消耗。

那把上面的理论分析总结可以得出这样的结论:

1.航母可以不用带舰载机以外的装备(除了突击者第四格)

2.不要全带鱼雷机或者轰炸机。至少保证制空权优势

3.轰炸机目前看起来比鱼雷机靠谱

4.比如列克星顿和萨拉托加作为两艘经常用的航母,建议配置战 轰 轰 战

于是,因为战机数据更改,以及部分数据优化而导致航母被消弱的情况让玩家更加注重航母的战机选择,不在是全轰炸机的情况。

以上是小编为大家带来的战舰少女R航空母舰伤害机制及战机选择。更多相关讯息请留意本站战舰少女R专题。