王者荣耀刘邦就是LOL中的慎,刘邦和慎技能是不是一样的?下面就由清风小编为大家带来,王者荣耀刘邦和慎技能对比,希望对大家有所帮助!

王者荣耀刘邦就是lol中的慎 刘邦和慎技能对比[多图]图片1

王者荣耀刘邦和慎技能对比

刘邦技能

被动技能-君主野望:

第三次普通攻击将附带刘邦最大生命值一定比例的法术伤害。

刘邦的主要伤害输出手段,由于伤害受最大生命值加成,刘邦不需要刻意出输出装也能拥有一定的输出能力。

技能1-损人利己:

刘邦给自己加上护盾持续6秒,2.5秒后可手动结束护盾,结束时对周围造成法术伤害和减速效果。护盾持续至5.5秒时会自动结束,同样造成伤害和减速,护盾若被击破,则不产生效果

由于被击破后不会造成伤害,护盾的开启和引爆时机非常重要,完美的操作应该是吸收部分伤害,护盾即将被击破时手动关闭,可以最大化该技能的价值。

技能2-双重恐吓:

冲锋固定距离,嘲讽并伤害路径上的敌人造成法术伤害,同时这些敌人还将被降低输出

可以有效限制敌方输出以及保护队友,使用时尽量嘲讽到敌人的主力输出英雄。

刘邦的正面作战能力并不算强,切忌冲入敌阵强打。保证自己在团战中的生存,不断使用该技能限制敌人,对团队的帮助会更大。

技能3-统御战场:

刘邦为自身和指定队友开启护盾,持续6秒。3秒后刘邦会传送到这个队友身旁

刘邦的核心技能,全图范围的传送,赋予了刘邦极强的支援能力。

利用这个技能,刘邦一般不必和队友抱团,可以单独带线或者打野,获得更多的经济。团战开启时,第一时间传送到合适的队友位置,利用护盾救下危险中的队友并创造以多打少的机会。

 

慎技能

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被动:均衡护盾

施放技能后获得一个52+(X)临时护盾,冷却时间10秒。如果该技能影响了一个友军或者敌方英雄,将减少冷却时间4秒。

解析:类似于慎以前的W技能,在释放任何技能后会给自身增加一个护盾,该技能影响一个友军或敌方英雄,冷却减少4秒,“影响友军或敌人”,可能是指慎的技能为队友创造了增益BUFF或者慎的技能对敌人造成了伤害。由于任何技能都能触发这个被动,并且会有减少CD的条件,所以慎的被动是个十分不错的消耗防守技能。

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Q:暮光强袭

能量值消耗:140

冷却时间:8秒

慎召唤灵刃,强化接下来的三次普通攻击,并根据目标最大生命值造成3+(X AP)%魔法伤害。如果灵刃碰到敌方英雄,则代替造成5+(X)%的伤害和并提高慎50%攻击速度。被灵刃击中的敌人在远离慎时会降低移动速度35%持续2秒。

这些攻击对小兵和野怪造成30额外伤害。

解析:一个增强慎伤害的技能,“最大生命值”伤害,在大宝剑触碰到敌人时伤害会增加还能为慎增加伤害跟攻速,敌人远离慎会受到减速效果,伤害跟控制的结合。“可以对小兵野怪造成额外伤害”,这个技能的伤害,攻速加成似乎可以让慎成为一个打野英雄,清野效率十分可观。

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W:暮光守护

能量值消耗:40

冷却时间:18秒

慎的灵刃创造一个持续1.75秒的防御空间,当慎及周围友军在该空间内防御普通攻击。如果开启防御空间时没有英雄在内则灵刃不会触发效果,直到至少一个英雄进入或2秒后。

解析:一个比较重大的改动,用大宝剑制造一个防御空间(AOE)保护队友跟慎自身,阻挡敌方的伤害(普攻),前提是慎跟队友必须提前在防御空间里面,或者英雄进入空间两秒后,W才能触发效果。一个团队的防御壁垒。

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E:暗影冲击

能量值消耗:180

冷却时间:18秒

被动:当慎用Q/E技能造成伤害时为他回复30点能量。

主动:慎向目标区域猛冲,对敌方英雄造成50(+ X 额外生命值)魔法伤害,并对沿途的敌方英雄进行嘲讽,持续1.5秒。

解析:被动让慎从QE技能的释放获得一些能量回复,加强他的持续作战能力,相比以前必须嘲讽多个敌人才能回复能力,这次的改动更佳有利。主动效果依旧没变,慎的核心控制技能,直线范围内的群体嘲讽1.5秒,伤害得到了一些提升50+(X额外生命值)魔法伤害。

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R:团结一致

能量值消耗:0

冷却时间:180秒

慎施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250(+X AP)的伤害。在吟唱3秒后,慎和灵刃将传送至友军目标处。

解析:没有改变的大招,保持了慎独一无二的特色,依旧是慎引以为傲的技能,全图的支援。

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