游戏的复杂程度还是很高的,特别是战斗系统作为游戏主要的买点之一拥有多种多样的花样以及很难用语言表达的东西在其中哦,下面来看看崩坏3战斗系统介绍。 

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战斗界面

游戏采用虚拟摇杆辅以按键的全触摸式手动操作,并分为左侧的摇杆区域及右侧的按键区及上方的情报区。

1.虚拟摇杆:控制角色移动的按钮。

2.攻击键:点击即可触发普通攻击,系统会自动锁定离女武神最近的敌人,在攻击过程中玩家也可以配合摇杆更换攻击方向。

3.必杀键:平时为灰色的不可点击状态,当女武神的SP槽积累到一定数值后自动点亮图标,点击可释放威力强劲的必杀技。

4.技能键:当装备带有技能的武器时才会显示,和必杀一样,在SP不够的时候显示为灰色。

5.回避键:触发回避功能的按键,按下后角色能使出回避/格挡动作。

6.HP:显示女武神体力的能量条,出战的女武神HP各自独立,归零后该名女武神无法战斗,并且系统会自动让下一名女武神上场。

7.SP:显示SP的能量条,和HP一样,出战的女武神SP各自独立,可通过攻击敌人及吸收敌人掉落的能量块提升。

8.同伴信息:显示小队中其他成员基础信息的地方,头像左右两边分别显示该名女武神的HP和SP值,点击后可切换操作角色。

9.敌人情报:显示当前攻击目标的HP及名字,注意右侧的UP和DOWN代表克制情况。

攻击

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之所以把攻击这个最为基础的操作单独拿出来讲解,是因为《崩坏3》中除了普通攻击外,还有一种在普通攻击的基础上衍生出的分支攻击。分支攻击的出招条件根据角色各不相同,琪亚娜为普通攻击×2后长按攻击键,芽衣则是在普通攻击之后立刻长按(「绯红」在解锁相关技能后,能在五次普通攻击期间随意通过长按指令触发分支攻击)。此外,舰长也可以在战姬→技能→特殊攻击中查看分支技能的发动方法。

通常来说,普通攻击具有出招速度快、自身硬直低的特点,在攻击过程中可以方便地通过回避进行立回,适合与敌人周旋的时候使用;而分支攻击往往有伤害高、范围广、多段攻击、破盾快等普通攻击不具备的霸道效果。但自身的出招硬直也比较长,在攻击过程中容易遭到敌人反击,适合在较为安全的环境下使用,或是配合「战车」这类女武神的必杀技,在控制住敌人后用威力大的分支攻击将敌人一网打尽。

必杀技

通过消耗大量SP发动的强力招式,根据必杀技的效果可大致分为持续型的强化类必杀、追求瞬间输出的爆发类必杀及强调控场的控制类必杀,代表正好是初始的三名角色——「白练」、「绯红」及「战车」。

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强化类必杀:「白练」、「圣女」、「强袭」、「山吹」等角色皆属于这种类型,在发动后女武神会进入一个爆发状态,在爆发期间不仅会改变攻击方式,同时还会大福强化角色的攻击力/防御力。这类必杀技的优点在于破盾速度、浮空性能和攻击范围都令人满意,进入爆发状态后可以轻松地清理杂兵,或是将敌人关在角落中一顿痛殴,不过在面对一些会使用瞬移的敌人时输出效率会降低很多。

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爆发类必杀:「游侠」、「绯红」等角色对应的必杀类型,发动后角色会立刻释招式并对敌人造成大量伤害,需要注意的是,爆发类必杀在发动后无法对角色的站位及攻击方向进行调整,如果没有瞄准便发动容易导致攻击落空,或是无法打出全部伤害,最好配合控制类的必杀来确保命中率。

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控制类必杀:「战车」、「雪地」等角色对于的类型,虽然在发动后能有效地将敌人控制住,但发动必杀的女武神本身缺乏爆发性的输出手段,需要和其他两名输出手互相配合才能打出理想的伤害。

武器技能

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武器技能分为主动技能和被动技能,大部分武器都带有主动技能,当玩家装备这些武器出战时,在必杀技按钮左边会出现一个技能键,点击后即可发动武器技能。

大部分武器的主动技能并不算突出,但都带有各式各样的强力效果,运用得当能达到事半功倍的效果。例如【结晶逆刃刀】的主动技能可以强制控制住没有护盾的敌人,为舰长制造出安心的输出环境;【索尔之锤】的技能攻击范围大,并会让被击中的敌人进入虚弱状态,配合其他大威力的招式可快速削减敌人的体力。

和必杀技一样,使用武器技能同样要消耗SP,这就意味着在使用武器技能的时候势必会对必杀技槽的积攒速度造成影响。对于芽衣「鬼铠」这种必杀技需要大量SP的女武神来说,如何把握好技能的使用频率也是舰长需要考虑的事情。