命运冠位指定不屈效果详解:不屈礼装分析,这个效果非常bug,你明明被打到了,拥有这个效果的话,就能够马上爬起来并回复一定血量,再战500回合。

命运冠位指定不屈效果详解:不屈礼装分析[图]图片1

不屈(胆识,根性,战复,战斗续行)

有不同的叫法,可能跟习惯还有玩不玩某些其他游戏有关。

实际上说的是一回事,就是被打死之后立刻原地爬起来并回复一定的血量(大狗的技能之一)。

礼装中最早出现的地方应该是礼装“不夜的蔷薇”,应该是快出了吧,大概。

之后还有“死灵魔术”和“白蔷薇”等等,基本效果类似,区别大概就是复活之后的血量,复活的概率还有有没有额外效果等等。某种意义来说也可以算是最终的防御手段了吧……

……不过实战中用的不多,因为一般被打出不屈之后,除非动用令咒,不然很快就又会被打趴下了。比起带一个不屈效果,还不如带一个无敌呢!(不过有些英灵自己有不屈技能,是很好的生存向技能了……)当然,如果已经确实是高难度开荒,以使用令咒为前提,那不屈效果某种程度上相当于第二条命了……

不屈还可以用来破高几率的即死效果,比如最近的活动图“百杀夜行”。

另外特定团队下(比如依靠英灵“天之衣”的宝具),可能能堆出连续的不屈效果,也挺有意思的。

但是我想说,做个好人吧各位master,答应我,不要再给阿拉什上不屈效果了好吗?

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