5,依旧是增加全境的可玩性,话说这两个改动真的不是因为全境没人打吗

PS:不要在意弱鸡战斗力的我

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6,上次是削弱困难的难度,这次是增加了困难的奖励,看来大部队都已经到了需要大批蓝色材料的等级了

PS:说真的每提高一个难度等级,奖励就多给那么一点点,这次改动。。。。只能说策划良心发现吧

7,削弱深渊

依旧是在不影响大佬情况下增加萌新的福利

因为这玩意的排名哪怕降低难度,通过通关时间还是能做到正常排名的

PS:另外是否能增加100%的奖励,感觉好寒酸

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8,在官服还没有出现50级情况,这条应该是测服那边反应才进行的修改吧

默默感谢一下测服的小伙伴

PS:有没有人可以科普一下50级以上所需材料究竟有多恐怖

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总结:我觉得这次改动,针对核心是【全境防守】和【合作模式】,以及武器材料的获得

那么问题来了,有材料没钱怎么办,希望官方在之后版本能增加金钱的获得数量和获得方式,我现在41级金币完全不够,有材料也不敢随便升级