阵地作成A+增强了NP性能,但神性这个debuff,在我们这边的意义并不是很大。

技能及宝具

命运冠位指定三藏值得抽吗?FGO玄奘三藏评测[多图]图片7

技能评价

一技能高速念经,五星从者中十分罕见的大幅度自充技能,点满后有自充80%以及20%宝具威力一回合,是三藏的核心技能,非常值得点满。一般有两个重要用法:

1、通过别的方式攒满NP(短线双孔明直接充能,长线靠指令卡打满NP)放出第一发宝具后,利用一技能在buff持续时间内实现迅速的宝具连发;

2、携带黑杯礼装,只需要被单孔明或梅林抬一下就可以放出宝具,即三藏+黑杯相当于其它克制打手+宝石翁,具体在本评测后面的“宝具评价”部分会详细分析。

二技能嘲讽一回合外加伤害减免,在打克制敌人时可以起到保护队友的作用,例如可以随便叠上一个盾,让三藏脸接杀阶敌人的单体宝具( 然后被即死了 )。

三技能全队NP率和打星率提升30%三回合,可以略微拉动全队的NP,弱体无效状态1回合在某些高难本中非常好用(例如百杀夜行里可以帮助全队抵抗对面小哈桑退场时“遗恨”的debuff,可惜的是无法抵抗大哈桑的即死debuff)。

宝具评价

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日服最新进度下有标准倍率宝具本的红单体宝具。宝具本开放后获得无视防御的效果,一宝倍率800,二宝1000,五宝1200。宝具本开放前一宝倍率600,二宝800,五宝1000。OC副效果为大幅度降低敌方暴击率一回合,应付其克制职阶杀阶敌人的高暴击率比较好用(被人偶、黑兽支配的恐惧)。

这里要着重来讲的就是三藏宝具伤害的问题。由于自身能够buff宝具伤害的只有一个20%宝具伤害的1技能,使得有些人认为三藏宝具伤害比较低,即使打克制也不如狂阶。如果粗暴的拉一张宝具伤害计算器排名的图,确实可以发现在打杀阶的情况下,国服进度下三藏的宝具伤害甚至还不如师匠打白字(条件是满级、礼装786atk、芙芙990、吃一个孔明30%加攻的buff):

命运冠位指定三藏值得抽吗?FGO玄奘三藏评测[多图]图片9

这样对比的问题就是,强行无视了三藏高达80%的自充。实际上,带孔明buff的宝具伤害这个场景是模拟了在无活动礼装限制的条件下,无自充的打手携带20级宝石翁吃孔明2、3技能后使用宝具,这个比较普遍的使用方式。如果要把三藏放在这个场景进行比较的话,由于10级1技能刚好可以提供80%的NP,三藏的礼装就可以换成能够增加其宝具伤害的礼装。而这个场景下,最为合适的礼装就是破格的黑杯了。如果我们分别把携带20级未满破黑杯的三藏和携带20级满破黑杯的三藏放入这个场景,就可以得到以下的伤害排名表:(都是1宝10级技能,孔明加攻buff,20级宝石翁。敌人是杀阶,阵营克制1.0,表格中金时同样有“自充技能被无视”的问题,不过不是本文的重点就不展开了)

排名从者职阶伤害平均值

1玄奘三蔵(20级满破黑杯)Caster132289

2玄奘三蔵(20级未满破黑杯)Caster119123

3吕布奉先Berserker113808

4贝奥武夫Berserker85254

5坂田金时Berserker84769

6库·丘林[Alter]Berserker78878

7茨木童子Berserker74966

8斯卡哈Lancer73305

9玄奘三蔵Caster72456

10贞德[Alter]Avenger71879

11赫拉克勒斯Berserker68147

可以看到在同是1宝的情况下,三藏只要携带黑杯,在这个模板下打杀阶的宝具输出是可以稳居第一的。

其实想说明的就是,由于1技能自充80%的存在,在不限定活动礼装的情况下,可以把三藏看做一个绑定黑杯的无自充单体,三藏+黑杯相当于其它克制单体+宝石翁的组合。这才是三藏打输出的正确玩法,也是之前提到想要使用三藏1技能必须升到10级的原因。

顺便也做了一个日服最新进度下的对比,表格中伊利亚已经是开放了宝具本之后的伤害:

排名从者职阶伤害平均值

1玄奘三蔵(20级满破黑杯)Caster176177

2玄奘三蔵(20级未满破黑杯)Caster158622

3伊莉雅斯菲尔Caster127832

4吕布奉先Berserker113808

5玄奘三蔵Caster96567

6梅尔特莉莉丝Alterego85696

7贝奥武夫Berserker85254

8坂田金时Berserker84769

9迷之女主角X[Alter]Berserker84533

10库·丘林[Alter]Berserker78878

11彭忒西勒亚Berserker75494

12茨木童子Berserker74966

由此可见,只要可以自由选择礼装,三藏在日常对杀阶打一发情况下的输出,无论是在国服还是在日服都是遥遥领先的。尤其是在日服开放宝具本之后的三藏,即使不携带黑杯礼装的时候,伤害也不会被一般的单体狂超越了。当然,和宝具本后的伊利亚还是有不小的差距的。

但是,三藏还是有两个不足的。一个是如果活动的free本限定了礼装,那么三藏打杀阶的伤害就会大打折扣,例如贋作时如果有三藏,她也并不是打杀本道中那个17W血噬魂兽的首选,因为高宝具的狂阶打手可以依靠自身buff直接清理掉那只噬魂兽,在有孔明保护的情况下,多红卡的狂阶也能在保证生存的前提下更快的清理掉它。但三藏如果携带活动礼装就无法发挥宝具伤害的优势了(可以说着实很弱,国服进度下)。另一个问题是与小学生的对比,在有队友扶持可以刷buff的情况下,三藏的自充就失去了意义,自身buff较弱的缺点也会暴露,更别提小学生还有随OC增加的超强的红魔放。例如刷巴巴托斯时,小学生作为一发对杀核弹肯定是比三藏好用的。

礼装组队

应对一切高血量杀阶、狂阶从者的克制打手:

只要有一张黑杯礼装,再把三藏的1技能点到10,就等于拥有了一个携带宝石翁的对杀、狂阶克制打手。只需吃孔明2、3技能的buff或梅林1技能的充能就能放出宝具,意味着可以很方便的放进队伍中。国服目前一宝三藏带20级不满破黑杯仅吃孔明buff一发11.9W,配合其它从者的辅助buff,足以清理很多关卡里十几万血的杀阶敌人。若能吃到红魔放类的buff(例如金色庆典的buff),1宝三藏就可以对杀、狂阶造成19W的伤害(不满破黑杯,国服进度),是1宝具下数一数二的克制伤害了。

例如在伊利亚活动中的这个free本(据说有着33.3AP/根的羽毛掉率):

二面的噬魂兽就可以利用1宝三藏携带活动提供的四星礼装魔法红宝石去处理,宝具平均伤害约10.8W,如果队伍中其它成员可以提供一点buff就能直接带走了。

红卡队主手

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