仙境物语公会战一共有3座城市,很多小伙伴们不知道公会战该怎么打才能获得胜利。今天小编就给大家分享一篇仙境物语放置版公会战图文攻略,一起来看看吧。

1、系统篇

在任何一款网游(手游)中,公会战(国战)都是一个最体现团队协作和紧张刺激的副本。

本作游戏因为是放置类,所以GVG系统设定还是相对简单的,关于GVG的规则在公众号里面写的比较详细这里就不再赘述了。

系统设定上,目前游戏只开放了首都(普隆德拉)、弓手村(斐扬)和钟楼(艾尔帕兰)三座城市,与RO端游相比少了魔法之城(吉芬)。

仙境物语放置版公会战图文攻略(附公会战奖励)[多图]图片1

按照目前的跨服设定,四个区来争夺三座城,不知道是不是运营商刻意人为的安排,意在增加GVG的激烈性。不过个人还是建议在时机成熟以后能够开放吉芬,这样又多了一个GVG争夺的选择,毕竟实力强的公会野心更大,希望一次会战可以占领两座以上的城池。

从占领奖励方面来看,普隆德拉和斐扬的奖励相当,艾尔帕兰略差。以上是从会长奖励来评价。

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如图可见茉莉雅娜头盔的战力加成明显低于另外两个。而由于普隆德拉处于首都的地位(也算是一种情怀吧),所以三座城池的关注度也是自上而下的。

这样推断,在开服的前期GVG中,强力公会都会优先争夺首都和斐扬,直到后期每个人都拿满六个头盔才会考虑放弃城池(如果今后头饰解绑可以交易就另当别论了)。

因此实力稍弱的公会可以把钟楼作为自己的主攻目标。

2、职业篇

关于GVG职业的选择可谓仁者见仁智者见智了,在此我仅发表个人的一些心得体会。

在GVG中,攻城的一方主要目的是攻打城门和华丽金属,而守城的一方主要工作就是消灭侵略者。由于城门和华丽金属的防御超级高,特别是华丽金属,你的战力再高每次也只能爆1滴血,可见攻城最主要的就是看攻速了。

来分析一下五大职业的攻速,法术系(法师和服事)的攻速太慢,所以人物中以超魔为主力输出的玩家就不要拼命爆华丽了,尤其大佬们都喜欢用两个法师,就更不要凑热闹了,还是安心去杀人吧。

攻速最高的非刺客莫属,当然不会有人为了GVG建立两个刺客吧……另外就是猎人和骑士了。很多人认为猎人攻速一定比骑士高,那么我用自己的游戏人物进行比较,如下:

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以上对比不难看出,在神射与骑士等级相当,神射战力略高,加点方面神射全灵巧,骑士推荐加点的情况下,骑士的攻速反而明显比神射要高18点。而且无论在挂机和PVP中,骑士的出手都要比弓手快。

说到这里很多人会不解,弓手主敏骑士主防,为什么攻速骑士却占了上风。

我想这就是这款游戏的特色之一吧,来细分析一下两个职业的技能不拿看出,骑士的攻击加速和连刺都是提高攻速的法宝,而弓手在本作游戏设定中,却没有一个连续攻击技能和提高攻速的技能,其辅助技能都是提高命中和闪避的,就连二连失的技能也是单体伤害而非连续技能。在PVP的技能设置中,骑士的技能也能大幅提高攻速,而弓手却只能平砍。

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通过以上对比,孰优孰劣便一目了然了。当然弓手主打输出,其物理伤害骑士是不能比拟的。

对于守城一方来说,快速杀人是关键,那么法术系的超魔和物理系的神射是必备的,刺客输出略差,主要靠躲闪和施毒吃饭,有一定运气成分,所以在PVP中稍占下风。最后奶妈神官是必备的,各种BUFF提高了队伍整体的持久力,相信没有人不带奶妈打天下吧。

GVG五大主流职业的选择就分析完了,至于全靠耍帅,一名换一命的武僧,以及鸡肋的贤者和流氓,还有花瓶一样的诗人舞娘就不做讨论了。

放置类的游戏很难靠技能微操取胜,让那些没攻速没输出的职业还是远离GVG吧。

3、实战篇

前面两部分已经把游戏GVG的系统特点和职业选择说完了,具体到实战中当然不能纸上谈兵。

战力高是绝对的王道,大佬们完全可以开启傻瓜模式,把人物里面,一个自动战斗直到时间结束。当然这就失去游戏乐趣了,也没人会在GVG里面挂机。

下面针对GVG中的实战体验进行说明。首先要明确本次GVG的目标,是攻还是守,这样能够有方向性的把会里的小伙伴们进行分配,攻速高战力低的负责攻,战力高攻速低的负责清人。时间只有30分钟,根据自己公会的实力,考虑好是全功还是全守,或者兼攻兼守。特别是兼攻兼守的,一定要战前分配好人员充当不同的角色。

通过多次实战经验体会,一般一座城不可能在30分钟内防守成功,攻城人数多的情况下很难判断谁是来清场谁是负责爆华丽,手动攻击定位难操作,开自动攻击又无法有针对性的选择目标。往往完成最后一击的都是战力低的玩家,完全靠运气。

所以完成一波攻城大概10到15分钟,理论上讲一座城池在一场30分钟的GVG中会两次被攻占,也就是说,第一个守城或第一个占城的很难不被再次攻占。所以当收到某个城池被占领的信息后往往会成为重点攻防的目标,因为第二次占领同一城池的公会有很大的把握在剩余的时间内防守成功。

以下分享一些GVG的实用技巧:

第一,设置所有的屏蔽,尽量提高游戏流畅性,不然很可能因手机内存或网络不佳掉线;

第二,攻城的进门自动导航两道城门和华丽金属,不要贪图杀人数的奖励。守城的在门口开自动战斗,直到进入华丽房在华丽金属附近自动战斗,这样才能最大化提高清场效率;

第三,原地复活功能是个鸡肋,不要浪费绑钻,死了尽快回来;

第四,为了最大化集中战力,可以提前拉帮结派,把全服的大佬集中到一个公会来,毕竟GVG是跨服的,希望大家不计前嫌。

以上就是我个人对GVG的一些心得,公会战的基本思路是合理利用时间,团结一切可团结的力量,不要贪得无厌顾此失彼。

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