重装战姬中的装备都会有着不一样的词条,想必大家都是知道的,那么这些词条在游戏中我们应该怎么样才能在游戏中获得最完美的,那就是一遍又一遍的刷,这里小编带来的就是游戏中装备词条出现的规律,一起来看看吧!

重装战姬各词条出现概率一览 装备词条出现概率统计[图]图片1

先说明一下,为我自己表述方便,主要属性称为属性,次要属性称为词条。命中,攻击,暴击,爆伤,回能,攻速称为攻击性属性(词条),其他为生存性。

粗略分析后发现以下几点:

一,武器不会出生存性属性和词条,武器的各属性出现率基本相同。护甲的攻击性词条和生存性词条出现率基本相同。

二,第二词条的出现率约为23%,实际可能设定为20%或25%,浮动看欧非,武器和护甲出第二词条的概率基本相同。

三,回能,攻速,减伤,闪避似乎是稀有词条,出现率明显较其他词条少。另外我的统计中护甲类出现暴击词条非常少,不确定是否有设定。第二词条中,攻击性的回能和攻速出现较多,不确定是否有特别设定,但生存性词条的出现率和第一词条基本一致。

四,在护甲会出现的词条中,攻击性词条为7条,占11条词条的63%。

攻击性词条的出现率合计为61%,第二词条中,攻击性词条的出现率为56%。

五,双攻击属性的护甲为16件,占总数的15%,期望值为20%(考虑到不会出现两个同样词条)。

双攻击属性+单攻击词条的护甲为12件,占总数的11%,期望值为12%。

双攻击属性+双攻击词条的护甲为1件,占总数的0.93%,期望值为1.4%(总期望值)。

由于2+2这一情况的样本数较小,因此我个人暂时不将其作为判断出现率的依据,也许是我比较非?

大致上得出的结论是,单个属性或词条的出现率基本上符合期望值,但是多攻击属性和词条共存的情况略小于期望值。但由于样本量不足,目前还不能确定是否存在暗改行为,有待于更大的大数据来提高统计的准确性。