随着阴阳师百闻牌开放的时间变长,其越来越多的玩法流派更是层出不穷,其中一个就是兵佣书生解场流,这个玩法容错率高经得起环境的检验,总的来说属于后期卡组以解场控牌为核心,下面就为大家带来兵佣书生解场流玩法介绍。

阴阳师百闻牌兵佣书生解场流怎么玩 兵佣书生解场流怎么搭配(附阵容码)[多图]图片1

运势流核心式神萌兔有一张往往少有人用的卡“这把算我赢”,带的人少主要原因在于3勾法术且条件苛刻,没有萌姬几乎无法触发,前期留在手里还卡手,山兔优质卡众多,实在没有卡位留给一张赌极致运气的卡。但是这次版主给大家介绍一套经过无数实战改进经得起环境推敲的新运势流卡组,本卡组属于后期卡组,以解场控牌带节奏为核心,运势为后期主力的快乐卡组。

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阵容名: 兵俑 森罗之阵 (1) 觉醒·兵俑 (1) 古尘之盾 (2) 尘刀 (2) 不动如山 (1) 冲撞 (1) 山兔 觉醒·山兔 (1) 萌即正义 (1) 这把算我赢 (1) 戏谑套索 (2) 来打我呀 (1) 谁还不听话 (2) 座敷童子 金运大吉 (1) 五谷丰壤 (2) 福运昌隆 (2) 和气满满 (1) 福寿双全 (2) 书翁 明心 (1) 万象之书 (1) 云游 (2) 开卷 (2) 纪行 (1) 墨染 (1)

阵容码:MTAxXzQ4OTU1NDhfMTU3NjY4ODg0Nnx6eMEdyR3OHbYduR29HeUu6i7yLvku/i5NKlEqWSpeKmEqNirFBM0E0gS2BLkEvQQ= 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

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起手留牌:1勾牌除了谁还不听话和福禄双全都可以留,遇到萌姬一定留!不怕卡手,就怕脸黑。

卡组中用到的ssr除了新手包给的兵俑以外只有一张萌姬,合成成本很低。

卡牌解析式神定位

兵俑(前中期主力,战斗区常客,扛把子),兵俑定位决定了他有着在前中期不俗的站场解场能力,在被动盾存在的情况下古尘盾加尘刀能打出8点伤害,加值2的狗子也能直接秒杀,森罗之阵优秀的防御力可以让你的兵俑卡对方两个攻击频率,能拖很多个回合,再配合上觉醒牌,更是如虎添翼的大屁股。不动如山适合中后期扩大优势,如果对面解牌交的差不多了或者有威胁力的式神气绝(死)了,你就可以拍不动如山扩大我方优势,让你的后期不仅更加舒适且有了斩杀的新选择。

书翁(前中期过牌担当,明心最终形态,后期炮灰),书翁主要作用于在前中期找到关键牌和管理手牌,大量过牌和控牌能让你的节奏变得更有序。考官们可能会对带书翁不太理解,毕竟属于冷门式神,没控制输出不高又没有大身材,在这个套路满地走养狗我最牛的环境中很难配合,玩的人确实少。但你要明确他的定位,开局多一张牌,1勾形态迅捷白嫖抽牌,2勾各种过牌加多手牌高伤解场,明心抽牌3选1,3勾万象书瞬发保底各一张牌,他的定位是过牌那么就十分契合需要在你需要那张牌它就在手上的卡组,并非万金油,但是用多了你就能改变他一无是处的看法。有书翁的阵容比没有书翁的阵容到3勾能多过至少8张牌,打卡差也是胜利的因素之一。

座敷童子(全程屏后扔骰子,跳费,后期免伤核心)前期的座敷童子优先形态为五谷丰壤(登),能大概率持续为你续航,到了关键节奏点,福禄双全变形态跳费带节奏或者后期萌姬上场时运势昌隆跳费也是不错的选择,节奏点往往可以选择在兵俑觉醒加形态,山兔觉醒或萌姬等关键转折点。关于和气满满,只带一张是因为环境变化多了不少法术流,这张牌的效果会大打折扣再加上带多了卡手所以删一张换上福禄双全跳费。

山兔(前期炮灰加吉祥物,后期核心三保一,有萌姬第一升3勾,套牌核心),前期的山兔基本没有太大用处,觉醒了也一样,只有到了萌姬形态才发生质变,前期送掉补伤害无伤大雅,后期第一个升3勾且必不可死的角色,上形态的时机要注意,防止刚上萌姬就被法术针怼死,那就全盘皆输了。 牌局思路:前期优先1勾2勾顺序:兵俑,书翁或童子,山兔。兵俑先醒是为了早刷被动的两盾,书翁童子有谁的牌先醒谁,童子无过牌形态或奶血形态不要挂跳费形态,山兔带觉醒的意义是为了萌姬后我方式神能死了接着复活(两次倒计时减一),所以没变萌姬前山兔的觉醒牌不重要。书翁的墨染平均下来每次能打4伤,手牌不乱用甚至能4伤以上。山兔中期的作用在于套圈,解掉对面不好解的式神比如形态酒吞,形态狗子不灭火青灯,兵俑森罗。来打我呀是一张拉出对面后排解掉的强力牌,一般中后期使用,减攻拉出来解掉对方的关键牌。谁还不听话是后期解场的强力牌,当然前期也可以补刀。

这把算我赢其实相当于炉石传说里的传说任务牌,我们这套的核心在于做任务,但不局限于只做任务,如果你有能力一脚踢死别人还要做鬼任务?它不是一张必留牌,但是拍了萌姬一定要尽早找到它,因为有萌姬在你能2到3回合就把任务做完了。

对症下药:

1.狗子花妖组合,童子以五谷形态为主,兵俑在情况允许的情况下尽量站在战斗区防止狗子恶即斩,抽机会过牌检索关键牌。

2.法术倒计时流,萌姬的上阵时机一定要拖,等大天狗交形态或交光大法术再拉出来解掉,一般这类阵容会拿二目连上战斗区(前中期屁股大),能解则解掉走脸给对面压力逼对方早交核心法术。即便遇到不拍式神上场的打法,那我们走脸就是,遇到法术流兵俑不动如山的大屁股和高成长就有了用武之地,你以为我在打运势流,其实我在养兵。

3.运势流,青蛙能尘刀解就解,解不动了套圈,对面山兔变萌姬了就拉出来打,同样是后期卡组对方除非欧皇否则比手牌的舒适度比不过有书翁的我们的。如果对面也带了这把算我赢那么就成了谁先在对方十个六之前把萌姬解掉谁赢,真正的玄学。要用玄学打败玄学(改自老爹)。

4.快攻突脸流,山童猛如虎,茨木变老母,刀姬狂打脸,姑鸟接伞剑,一个倒下去,三个站起来,要是解不掉,酒吞笑开怀。自古后期怕前期,早点找到森罗和不动形态牌来强化兵俑去对抗吧,前期遇到高攻式神不要犹豫直接交解牌,对抗快攻我方的节奏也要拉快,不给对面输出的机会。

5.眩晕控制流,尘刀冲撞就给雪童子,来打我和墨染留给雪女的形态牌,注意提前找好这些牌。这类流派节奏上只要我方战斗区有式神就很慢,慢慢拖到后期便是。

与传统的运势流对比:

传统的运势流走的是童子山兔青蛙加任意搭配,最常见的就是桃花妖,一般打过几局运势流的都会发现运势流缺奶,往往青蛙解完对面式神缺出来的血没有式神奶的话很容易暴毙,关键式神气绝后更是十分乏力,桃花妖的搭配能弥补这一点。那么这套卡组与传统运势流的不同在于这套将青蛙换成了兵俑。兵俑强力的防守力和解场能力足以担当前中期战斗区的主力,白嫖的两盾比青蛙形态后随机的两盾要稳定的多,即便遇到需要交换的场合甚至被解掉也不怕,山兔前期的作用并不高,用山兔做炮灰或者空场不站怪也是可以的,毕竟童子能给脸奶血。除了青蛙有着骰子炸弹这等强力的单解可以轻松应对场下的法术或关键式神,其余方面基本兵俑能弥补。那么问题来了,桃花妖在套牌中的作用也大部分被兵俑替代了(除了秽土转生),奶血不再需要,气绝也不怕,桃之夭夭也被尘刀和冲撞代替,那么又回到运势流的关键,运势流怎么打都是在后期才是真正发力点,如何让前中期手牌更加舒适是整局能否撑到后期的关键,书翁的作用就体现出来了,前期手牌调度不好?开局云游再调一下。中期手牌不够选择少?开卷抽两张试试。后期关键牌不来怎么办?万象之书走起!

以上对兵佣书生进行了详细的解读,通过分析阵容、各个式神定位以及优劣势时的解决方法来让大家更容易明白理解,希望大家在此能有所收获。