明日方舟中的新干员灰喉在近期上线了,作为一名全新的五星干员,灰喉的表现如何?和新章节一起开启的灰喉想必会很不错,只是不少玩家都还不太了解这一干员的特色,下面就和小编一起看看灰喉的使用情况吧。

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干员灰喉:

血量:667 →954 →1224→1493

攻击 :173→289 →420→513

防御 :53 →89→128→152

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法抗 :0

cost:11→13

攻击速度:1s/次

攻击范围:4×3

满亲密度加成:+75攻击力

天赋:

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基建技能:

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不得不说,这个干员从面板、输出模式、定位、天赋各个方面都像是能天使的全面弱化版,在被能天使面板完全碾压的情况下,她在五星的面板和其他两位单狙差异并不大,主要是被动的触发几率非常低,输出机制又极其简单,一看就不像是用心做出来的干员,我们在技能板块详谈。基建方面,枢纽工具人,完全不缺,没什么好说的。

技能:

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尽管输出模式与能天使极其相似,她与能天使的设计还是稍有不同,主要体现在一技能的充能与二技能的sp回复,不得不说这个干员的技能做的非常的愚蠢,它的设计框架基本上就是把能天使各方面弱化,然后做出来,实际测试纯dps因为被动概率触发,显得非常不稳定,但是比能天使要低了不止一点点。面对高甲单位时,同样乏力,但因为被动与技能攻击加成更高,不像能天使追求次数和攻速,而是注重攻击加成,这个干员的磨皮线相对于能天使要高一出约一百甲,这个优势非常不明显

一技能是灰喉的核心技能,也是他使用方式区别于能天使的关键,超低sp与自动回复能让灰喉在短时间打出多段伤害,又能在闲置时充能为下一波爆发做准备,专精可以大幅度降低爆发的CD,输出提升明显,但是专三的昂贵成本去培养一个与能天使只有轻微差别的干员并不是一个明智的选择。

灰喉的二技能,迷一样的设计,攻击触发的前提下,即便是专三,启动依然需要15sp,同时再动需要高达长达30sp,启动后倍率奇低,需要被动的人品,而且打高甲乏力无比,不知道怎么想出来的

使用细节:

①灰喉的连射每一发都会计算被动,所以虽然被动触发概率不高,但是使用时很容易触发

②灰喉技能开启时被动触发后,伤害公式为:灰喉的攻击力×(技能倍率+1.5),是加算公式

③一技能专三后只有4sCD,在使用一次充能之后会立马开始充能,所以实际上在冲能三次之后,是可以连续打出四下甚至五下强化普攻的,关键在于技能是否卡着抬手

总结:

有能天使的博士可以完全不用考虑这个干员的培养,两者在定位上过于接近,而这个干员完全无法撼动能天使在低甲范围的地位。在高甲范围,有黑和普罗旺斯这种加成更加高的干员,这个干员又显然不是一个好的选择,所以她给我的第一感觉就是鸡肋,高不成低不就,同类型里混伤的蓝毒和大范围的白金都有,yj大概是想竖向扩充一下干员的类型,但是这个尝试让我觉得有些失败,如果出现那种需要强力清怪能力的地图,需要能天使和灰喉一起上,而且地面角色不能选择能清怪的类型,而且法师不能用的时候我可能才会考虑优先选择这个干员。

培养建议: (有能天使的博士完全不需要考虑)

开荒期: 清理小怪的能力非常优秀,在前期可以贡献相当可观的输出,可以考虑精一过渡

精二: 精二的提升非常小,主要是为了一技能的专精,在一技能专精三之后,灰喉的输出会有一个质的飞跃,但是需要消耗大量的资源,优先级:能天使>蓝毒>灰喉>白金

养老: 立绘精二好看不少,为了立绘和厨力精二一个干员可能显得有些奢侈,但是玩着玩着只剩这个东西了又有什么办法呢qwq

技能专精: 一技能无疑是最佳的选择,缩短爆发时间,提高爆发伤害,比谜一样的二技能要优秀太多。

通过上面的详细分析相信大家都已经明白了五星灰喉的特性以及培养路线,只是灰喉在定位上和能天使非常接近,如果已经有了能天使就可以不用考虑这一干员了。