明日方舟史尔特尔在游戏中是一个即将登场的全新的角色,我们在游戏中想要发挥出这个角色的战斗力,那么最重要的自然就是要利用她的技能,对于技能的了解是非常的重要的下面小编带来的就是明日方舟史尔特尔详细评测,看看具体的技能分析,了解在有中的这个角色该怎么进行使用才是最好的选择吧!。


从特性上看,史尔特尔是一个法伤近卫,与星极、铸铁、慕斯特性相同。

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史尔特尔作为法伤近卫,标配的1.25s初始攻击间隔,以及10点的初始法术抗性势是必不可少的。除此之外,身为六星干员的史尔特尔的初始生命上限预测会与有着生存词条的铸铁不相上下,将达到1300左右;同理,其初始的攻击力可能达到290点以上,初始的防御力数值也可能达到180点以上。初始部署费用预测为20点。

总的来说,史尔特尔的数值除部署费用外,应该会优于同类型的其他干员,但是法伤近卫由于本身特性的原因,攻击力数值一般要略低于远卫但略高于连击近卫,在一众近卫干员里并不出彩,即便是六星的史尔特尔,可能也无法摆脱这一点。

天赋

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第二天赋的描述十分特殊,受到致命伤害时持续使生命值不低于1,与幽灵鲨的“肉斩骨断”类似。但随后的描述则十分耐人寻味,数秒后强制退出战场的描述与煌的“紧急除颤”相比似乎要略逊一筹,不过对于法伤近卫来说,受到致命伤害后仍能继续阻挡敌人前进并提供输出就已经十分难得,而且在考虑到史尔特尔还有着自残型的三技能,其第一天赋很有可能仍与生命值这一属性有关。

技能

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史尔特尔的一技能与传统的强力击型的技能不同,将目标击倒立即回复所有技力的设定使得该技能十分适合用于清杂,法伤近卫的特性也会使得这种强力击型的技能有着不俗的收益。

二技能的前半段描述十分朴素,技能开启后对输出能力有着全方位的提升。而技能后续所提到的“仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升”这一描述,可以使携带二技能的史尔特尔不必担忧因为附加了群攻属性,而可能导致的技能攻击力倍率不高的问题,面对单独敌人时的史尔特尔在这一补正描述下,其输出仍然值得期待。

史尔特尔的三技能描述很容易让人联想到小火龙伊芙利特的三技能“灼地”。虽然在有早期由于二技能“炎爆”的泛用较强导致“灼地”的出场率不高,但是“灼地”本身法术爆发能力一直十分出色,尤其是在第七章中,“灼地”有着十分亮眼的发挥。

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而史尔特尔的技能有着与“灼地”相类似的描述,每秒会损失一定比例的最大生命值,并且史尔特尔损失生命值的比例会随着时间逐步增加知道最大值。这种负面效果所带来的影响是十分巨大的,近卫干员本身的生命值上限就比较高,史尔特尔的三技能甚至还有着提高生命值上限的描述,这会使得史尔特尔每秒会损失相当数量的生命值,同时也会对负责治疗的干员带来巨大的压力。所以该技能是否实用,将完全取决其损失生命值的比例数值。

而这种程度的负面影响所换来的技能倍率,可以想象将会是一个恐怖的数值,史尔特尔本身有着法伤近卫的特性,配合高倍率的技能加成,在暖机结束后将会对敌人造成毁灭性的打击。

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总结

法伤近卫在战斗中表现一直不错,特别是在59废墟中,星极和慕斯都有过十分亮眼的发挥。身为同类型的六星干员,史尔特尔的发挥值得期待,特别是其三技能,如果该技能的负面效果处在一个可以接受的范围,那么其可能拥有的高倍率配合史尔特尔自身法伤的特性,会使得携带三技能的史尔特尔在暖机结束后化身成为战场上的大杀器。考虑到之前出现的其他暖机型技能都有着不错的发挥,该技能的表现十分值得期待。