今天,清风小编为大家带来了幽灵记忆试玩评测:新一轮的视听盛宴,无论是关卡的设计,还是剧情延续,这部作品都让人想起曾经的《纪念碑谷》,是翻版还是创新?让我们一起深入了解下吧!

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高冷的试听感受

在游戏未上线之前,看过游戏介绍的朋友也许都会感叹一句游戏唯美的画面。游戏采用了2.5D画面,玩家将以斜视角控制角色移动。游戏中的建筑非常有特色,这种奇幻的风格与纪念碑谷十分类似,所以引得众多玩家感叹神似纪念碑谷。当然这款游戏的画面之所以给人留下非常好的印象,并不是因为与经典的相似,而是源自画面带给人的一种幽静美。

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游戏的画风比较简约,高画质的画面只能引来玩家惊叹画面好,但是引不来玩家叹一声美。本作的画面美在颜色带给人的一种阴沉上。虽说游戏中也有亮色调的应用,但是从游戏开始的剧情视频中,暗蓝色和湖蓝色的应用就给人种下了一种阴郁的氛围。所以当看到亮色调之时更多是与印象中的那种阴郁感形成了一种对比。加上游戏中对于各类建筑细致的刻画,奇幻的风格融入后,带给人一种幽静而单纯的美感。

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当然游戏阴郁的氛围并不仅仅是通过画面来呈现的,音乐并非是优秀的游戏的决定因素,但是优秀的音乐一定是为优秀游戏助力的一部分。作为游戏的一部份,背景音乐往往并不是玩家关注的重点,但是在悠扬的音乐中会将玩家引入游戏的特定氛围中,这就是优秀的背景音乐的作用。而本作的背景音乐正是这样优秀的氛围塑造元素,本作的因为节奏舒缓,但是结合游戏广大而唯美的画面,音乐的低沉音调带来了一丝磅礴和庄严感,突出了游戏主角的孤独,更突显了游戏阴郁的氛围。这都深深的影响着玩家视听感受。

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追寻记忆的道路依旧坎坷

本作在游戏之初就以视频的方式交代了故事的简单剧情,游戏的主角获得了神力寻找昔日的记忆和人,因此主角需要利用神力来通过一个又一个障碍。那么本作到底如何玩呢?游戏的场景设计确实和纪念碑谷非常类似,不过并不相同。在游戏中玩家需要借助方块来移动,而每一个方块上都有相应移动方向的记号,玩家通过站立在相应的方块上拖动方块即可移动。而在游戏中玩家要做的是在带有黑色圆的方块中找到过关的线索,直到找到过关的道具为止。

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游戏难点集中在如何正确的选择移动方块来达到自己想要到的地方,这需要玩家规划好路线,否则只能徒然的在场景中乱逛。从玩法的角度来说本作并不算非常有新意,但是非常有乐趣。而且游戏的难度足以考验玩家,并不会太过简单。

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这款游戏从音画到难度都非常令人满意,从解谜游戏的角度来说也带给玩家足够的考验。本作在解谜方面的设计环环相扣,不仅仅是场景中移动方块的选择具有关联性,每一关玩家的行动也许都会对游戏中的另外一个世界产生影响。从这诸多的细节都可以看出这款作品的精致,那么是否这款作品真的就已经达到了纪念碑谷的高度了呢?

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从玩法上来说确实非常有乐趣,也非常考验人,但是相较纪念碑谷特色的玩法还是略逊一筹。不过这并不代表一定要像纪念碑谷一般创造出属于自身的特色玩法才是好作品,所以从玩法设计的角度来说本作十分值得肯定。本作的音画想必也是毋庸置疑的,不论是皑皑白雪、还是灿若光明的黄沙,游戏中利用光影的呈现带来了一幕幕非常美丽的景色,这些都给人留下了非常深的印象。但是游戏在可玩性上与纪念碑谷还是有差距,纪念碑谷通过立体视角的转换,将场景充分利用,同时也使得游戏的难度上升,考验了玩家的空间想象力,而本作仅仅是局限于平面中的位置转换,虽然有考验玩家的地方,但是这样的难度与纪念碑谷还是不同的。

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小编总评(我给8.5分)

虽然这款作品在解谜玩法的难度设计上与纪念碑谷相比略有逊色,但是这更证明了这款游戏的优秀。游戏利用控制方块来移动,需要玩家构思好如何行动,记录好每一次的行动,否则太过混乱只会让游戏无法进行。非常值得一提的是游戏中过渡的剧情视频,让剧情融入到游戏中,让每一次的过关都更有目的性,也为玩家带来了更多的游戏欲望,当然这得益于游戏剧情悬念的设计,否则简单的剧情又怎么能吸引到玩家。李商隐在锦瑟中吟道,此情可待成追忆,这句诗用来形容游戏主角的故事是再好不过了。而这个记忆中隐含的故事更是让人唏嘘,故事的设计虽然简单,但是不简约。总之这款作品的确是一款值得一玩的好游戏,就算在神作频出的解谜游戏中,本作仍然是一部佳作。

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