5000r→4000r

【三技能:霸王斩】

180(+45/每级)(+1.4AD)→ 250(+60/每级)(+1.4AD)

从英雄设计的角度来看,项羽目前是存在问题的(虽然他在实际战斗中表现并不是突出到需要削弱):他的1技能与2技能能够对对手的阵型造成巨大的威胁,但却没有任何的操作成本和失误代价,这让项羽的对手受到了极为不公平的待遇,同时也让项羽没有任何的精通空间,通过练习能够达到的效果和新手没有太大区别!!

我们匹配了项羽1技能与2技能的碰撞范围与他的模型更加接近~~~~同时提高了他大招的伤害以让他能保持现在的强度位置。

2>廉颇

【一技能:豪情突进】

作用范围:3000r--》3500*3000

技能射程:13500(5000)--》12000(4500)

调整了动画表现,目前和实际效果会正确匹配

【二技能:激情迸发】

180(+23/每级)(+0.95AD)→225(+28/每级)(+1.17AD)

【三技能:正义豪腕】

三段的打击范围由5000/5000/5000调整为3000/4000/5000

前两段伤害提升:100(+25/每级)(+0.5AD)*2 →125(+35/每级)(+0.65AD)*2

同项羽类似,廉颇爸爸的无解强硬控场感甚至还要略胜一筹。

我们调整了廉颇的控制范围,使得玩家需要通过更加精准的操作以达到过去的控制效果,这样也能够给廉颇的对手一些反应和躲避的空间。

作为补偿,廉颇最为惨淡的基础伤害能力得到了一定的BUFF,弥补中后期纯肉装毫无伤害的尴尬场面。

3>妲己

【一技能:灵魂冲击】

360(+45/每级)(+1.05AP)→ 410(+50/每级)(+1.22AP)

【三技能:女王崇拜】

技能射程:6500→7000

妲己一直以来都是一位容错率较高的英雄,因为她的技能总是能够比较稳定的命中敌人,所以我们之前严格控制了她的伤害输出与攻击范围。这导致她在目前的局势中,很容易被敌人击杀。我们适度加强了她在远距离作战的能力,确保她在团战中有更多的输出空间。

4>荆轲

【一技能:血舞】

155(+30/每级)(+0.62AD)→180(+40/每级)(+0.72AD)

【三技能:影杀】

310(+135/每级)(+1.26AD)→360(+150/每级)(+1.44AD)