虽然在西游记中表现中庸但在游戏中沙悟净却意外的强。在团队中拥有范围的AOE晕眩控制,还有减速。本身也是肉盾型往往一个控制能扭转局势,下面来看看乱斗西游2沙悟净装备 沙悟净天赋搭配。

 乱斗西游2沙悟净装备 沙悟净天赋搭配[多图]图片1

英雄介绍:

沙悟净琢磨着自己的新名字,挑着担子跟在大师兄身后,还觉得这事儿有些不真实,有人帮自己出头,有人给自己安慰,有人拍着他的脑袋让他跟上别掉队,自己这个放逐天地间可有可无的家伙,终于也有了在乎自己的人!可最近天界似乎不太平,听到很多人说,大师兄在地府准备率领魔界大军要反上天庭了!大师兄不是在天庭吗?什么时候跑到地府去了?沙悟净找到师父,终于从师父口中知道了真相!他这辈子最信服的便是大师兄,他永远无法忘记大师兄当年站在他面前,以一人之力护他对抗小河神千军的样子!如今大师兄既有此意愿,他岂会坐视不理!降妖宝杖在手,大师兄,三师弟在此,生死与共!

在《乱斗西游》中,沙悟净在输出英雄中相对比较中庸,大招需要积蓄,很难达到速战速决的效果,但持久战中沙和尚拥有绝对的优势。沙和尚的优势还是在于保证一定输出的情况下还有控制技能晕眩、减速。单挑上不会逊色于其他英雄,但和小说一样,沙僧在乱斗西游中表现相当的中庸。

获取途径:

寻仙捉妖,初始两星英雄

初始属性:

类型:佛族/近战/战士

生命值:1953

普通伤害:64/76/119

物理强度:113

法术强度:113

物理防御:287

法术防御:287

移动速度:370

英雄技能:

【降魔杖】

乱斗西游2沙悟净装备 沙悟净天赋搭配[多图]图片2

沙僧挥动降魔杖,选择周围一个敌方造成物强加成系数:0.212,使其进入2秒眩晕状态。冷却12秒。

点评:范围伤害且具有眩晕效果,往往能在关键时刻发挥作用,因施法距离短往往作为后手控制。

【流沙河】

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沙僧横扫面前敌人。同时还会在召唤流沙河水造成法强加成系数:0.266,河水内的敌人持续造成法强加成系数:0.094并减速50%,冷却10秒。

点评:可以为己方提供一个不错的主场环境,给予对手持续性伤害还带减速。

【九命念珠】

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沙僧发射贯穿敌人的念珠。沙僧每20秒获得1颗念珠,击杀敌方获得1颗念珠,击杀英雄获得3点念珠,最高积攒至9颗,每颗念珠造成伤害加成系数:0.120,无冷却时间。

点评:沙和尚最强杀招,相对而言积累速度太慢,若积满时便有佛挡杀佛的效果。

【佛之元】

英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对妖族及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28%

【真•佛之元】

英雄达到五星后,升级为真•佛之元,对妖族及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70%

飞升效果:

普攻三段击的最后一击有几率沉默敌方单位

英雄装备选择:

物理穿透、CD装

武器:由于沙和尚的出手次数比较少,那么必须要最大限度的提高伤害强度,穿透武器无疑是最佳的选择。(疾风骤雨)

头盔:选择穿透装(珍珠头带)

衣服:由于沙和尚比较中庸,衣服的选择又两种,一种是纯加血量的,一种是物理和血量的(宝相袈裟、磐龙陷阵)

鞋子:选择穿透效果最加(狞牙索命)

饰品:选择攻速为主,当然也可以选择加暴击的(鸾飞凤舞、江湖夜雨)

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适用场合:

修罗

英雄点评:

修罗:由于AI控制加上大招需要积蓄太久,导致了沙和尚在修罗中表现相当中庸,即是把敌人晕住也了也不能给与打击,加上伤害定位不清晰,很难有良好的表现。修罗评分:★★★☆☆

排行榜:排行榜上沙僧的作用同样不明显,需要和队友配合才能发挥作用,其降魔杖的后置权加上队友的配合说不定能达到连续晕眩的效果,同时流沙河拥有的减速效果,也能提供持续伤害。但在目前这个暴力流和控制流的年代,沙僧想要在排行榜获得一席之地还有很长的一段路要走。排行榜评分:★★★☆☆

闯关:沙和尚在闯关中的依旧表现的很平庸,没有亮点,面对小怪和BOSS,也只能有一瞬间的爆发。但倘若配合猪八戒在每章第三关的作用就能达到双减速的效果,彻底控制小怪的输出。闯关评分:★★☆☆☆

篝火:大招积蓄时间太久,无法在短期内打出爆发,其攻速慢,伤害仅仅强于肉盾英雄。篝火评分:★★☆☆☆

天赋介绍

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沙悟净

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沙悟净

第一层

降魔伏虎:降魔杖额外受到法术强度*7.6%的加成

三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%

法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害

推荐加点:沙师弟目前是81篝火和56篝火十分热门的人选,天赋自然以篝火为目标进行选择。降魔伏虎,相比起其他天赋伤害更高。

第二层

降魔诛天:降魔杖可以对目标周围的额外1个目标造成眩晕效果

移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害

道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加

推荐加点:降魔诛天、移祸枯桑,适用于排行榜,仅有道强法重在篝火中有效果。

第三层

念由心生:沙僧每隔15秒就可以获得一颗念珠

殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值

兵来将挡:每隔8秒,格挡一次普通攻击,受到伤害降低40%

推荐加点:沙师弟的念珠输出不容小觑,追求极限篝火的玩家可以选择念由心生。

第四层

一念之差:沙僧发射念珠后,物理穿透和法术穿透增加16%。每发射一颗念珠,该状态持续时间增加0.5秒

血流如织:隔10秒,下一次的攻击将使一个对手进入持续2秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*2.1%点法术伤害

血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%

推荐加点:一念之差,这个天赋十分适合81级篝火,也是因为这层天赋使得沙师弟在56篝火和81级篝火都很常见的原因。

第五层

浑河流沙:沙僧处于流沙河中时,受到的伤害降低5%

以战养战:每击杀一名敌方英雄,技能冷却加速20%

屠者无心:对生命值低于20%的英雄造成的伤害增加13%

推荐加点:可惜了第五层天赋,均只能用于排行榜当中。分析下沙师弟这名英雄,追求输出不管保命,那就可以放弃浑河流沙,剩下的两个天赋当中屠者无心,能让沙师弟起到念珠秒杀对手的效果。