第二层:

筋斗破空:筋斗云对敌人造成伤害时忽视其10%的物理防御

移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害

道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。

推荐加点:现在的玩家都是堆血不堆防,在排行榜当中忽视防御左右不大,而移祸枯桑说白了就是同时打几个人的时候才起左右,不如选道强法重,无论打排行榜或者是篝火输出都是最高的。

第三层:

乾坤再造:棒打乾坤的冷却时间降低20%

寒光饮血:每次普通攻击将伤害量的1.6%转化的自己的生命值

殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值

推荐加点:在排行榜当中,都是一轮技能的事,基本没什么普通输出空间,推荐选殁血夺魂,孙悟空恰恰又是靠技能吃饭,大大增强悟空的生存空间。

第四层:

当头棒喝:棒打乾坤击中对手后使其眩晕1秒

血流如织:每隔10秒,下一次的攻击将使一个对手进入持续2秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*2.1%点法术伤害

血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%

推荐加点:在排行榜战斗中,基本是开始小兵死一大半,后面剩下的两只慢慢死。但是,逗比悟空这名英雄根本不可能生存到12秒!AI控制起手就跳大,就算晕也只是一秒。权衡之下,也只能选血债血偿!

第五层:

祥云护体:悟空施展筋斗云后,获得持续3秒的祥云护体状态,该状态下受到的伤害降低15%

利刃神风:每隔8秒,普通攻击三段击使技能冷却加速5.8%

屠者无心:对生命值低于20%的英雄造成的伤害增加13%

推荐加点:祥云护体,悟空最屌的天赋,这是要崛起的节奏啊。孙悟空被人叫逗比猴子,就是因为开局冲过去,头像马上变灰。有了祥云护体,以后猴子就不会死这么快,目测孙悟空越来越多人使用。