倒影有两个功能不怎么相关的技能。

将溢出治疗的20%转化为护盾,转换比例很高,但作为技能,纯加护盾的防御类属性是很鸡肋的。

将溢出伤害的10%计入下次基础攻击力,切换武器会失效,导致无法使用水晶等,而这个技能对于一击流之外的打法加成就更少了。

目前这个技能还没有什么地位,有待开发,如新出的背叛步枪等,都可以尝试搭配。

 

无面者:

崩坏学园2佛拉格拉克 4.1版本公主UP[多图]图片7

传说系列,对于血量充沛的敌人造成的伤害提高,加成幻影。

无面者在非潜行状态下,拥有150%的伤害提升,相比于现在的徽章,在这个血量限制下,无面的平均加成低的可怜。在潜行状态下,加成提高到了250%,效果才比较令人满意。在使用中,如果一跳就能造成很高的伤害,那么在无面250%的高加成下,可以一下把敌人打到接近空血甚至直接秒杀,这时的无面拥有较高的加成。因此,无面一般都定义为为了瞬身水晶而生的一击流徽章。

在搭配时,需要注意的是,狙击类武器没有几何原本或未触发平行原理时,蓄力会导致自身显形。在同适合水晶的多段武器(例如雷驱、芽衣狙),也不太适合无面发挥。比起上面一类的,无面更适合与奴役、白狐rpg、狩猎、电枪一类武器搭配。

在打世界boss时,世界boss设定为全程100%血,因此全程触发无面者。

无面的特性过于单纯,只适合一击意味着很容易被克制,在使用中限制很多,不过无面者在特定情况下发挥很好,在追求时间的割草图中,通过无面来控制斩杀水平也是可以的。

值得保留的徽章,但是一般情况,尤其是没有水晶的话,并不应该是优先的选择。

 

佛拉格拉克:

崩坏学园2佛拉格拉克 4.1版本公主UP[多图]图片8

一击流武器,远程近战武器。

一技能 诅咒之剑

这是一个三段伤害技能,如图

崩坏学园2佛拉格拉克 4.1版本公主UP[多图]图片9

屏幕左侧为远程1000%对单伤害,这个远程是有一个范围的(半径大概屏幕左到右)同时;身边的两个僵尸娘受到范围500%伤害,范围为自身圆心300半径(参考歌姬半径算是略低吧);并且普通僵尸娘受到普通攻击的一段伤害。自身圆周的范围伤害不能受到近战属性的加成,远程和平砍可以受到近战类加成。

在搭配瞬身水晶时,喷上水晶,再摁住匕首,就可以自动切换武器并且蓄力,放开手就会自动释放。

二技能 诅咒之剑

蓄力时你可以变得很肉,有时候可以帮你回血,回血不会触发歌姬。闪避几率很高,不过有护盾时对回血的依赖就会减少,还是有点小限制的。

与前段时期的一击流武器雾刃相似,牺牲期望伤害换取远距离能力并不是坏事,但是多段伤害这点,在与无面者的配合上就有了一点瑕疵(因此不推荐用无面),地图装黑渊拥有2000的面板,范围巨大300%的伤害(6000),匕首的aoe为4000,对单有13000(但是黑渊可以直接砍)

在配装中,建议与瞬身水晶进行搭配,使魔可以考虑耀夜姬。由于一技能的效果,在配装中野产生了一定的限制。

合格的玩具,闪避回血、范围aoe、对单1600%一气呵成,是武器中的豪杰。