游戏背景
二十世纪的最后一年,人们都在为着千禧年的到来而忙碌着,随着许许多多新兴产业的崛起,很多老牌的产业已逐渐走下坡路了。电影业,作为娱乐业的主要部份,已难现当年的辉煌,全球电影市场持续处于低迷萎缩状态。整个电影业处于群雄割据的状况。有几家超大型的电影公司占据着电影业大量市场。另外全球也有更多的电影公司处于维持阶段。要想在如此境况下分一杯羹,真是难之又难。
飞凡电影公司总部。望着屋内空空如也,布满灰尘的景象,老人不尽一阵心酸,想着当初自己白手起家,历经艰辛的创办出这家飞凡电影公司的时候,还有公司曾经有过的那一段时间的辉煌,老人"唉"的一声,叹了口气,拄着拐杖蹒跚着走到站在窗前的那个青年的身旁,喘息着问到:"孩子,刚才对你说得那些话还记得吗?" 青年似乎满怀心事的透过窗户望着远方,充满坚定的回答道:"都还记着,我永远不会忘记的。"老人点了点头,似乎对青年的回答很满意,微笑着说道:"我已老了,已经没几天了,现在的全球是你们年轻人的天下,记得
我对你说得话,一定要完成为父的愿望。"
一个礼拜之后,老人离开了人世,青年为了继承父亲的遗志,怀揣着父亲留给他的一笔遗产,开始踏上构建一家跨国电影公司的征程。
由于老人所经营的那家电影公司被全球最大的寰宇电影公司挤垮的,所以,在生前,老人的最大愿望就是经营的电影公司规模能超过环球电影公司,成为同行业里的全球第一。
于是,为了这个理想和目标,青年开始筹划一步步的去构建这个电影王朝。幻想着未来的成功,青年不尽热血沸腾,可是现实是残酷的,面对着全球上多家电影公司的竞争,压力非常的大,但是,年轻人就是有一股不服输的精神,越是困难就越具有挑战,于是,青年充满信心的踏上了成为一个电影大亨的路。
另外,作为一个电影人,全球电影节上的电影终生成就奖将是他们的最终追求目标,所以,青年又十分想取得 这个奖项。为了这,在经营的流程 中,得面对各种各样的困难和突发事件,也得应付演艺圈中千变万化的人事联系 。一不注意 ,公司就会有倒闭的危险。 另外,在经营流程 中,还得特别留心 一些特别的人和事,也许,这些人和事会带来好运或坏运也不一定。 总之,一切都将凭智能来处理 ,青年将努力去接受全球各地电影公司的挑战。
游戏介绍
这是一款集合经营,仿真和养成的游戏。也就是说玩家既可以像<仿真城市>那样,在原本一无所有的地图上按自己的想法建造须要 的建筑,架构自己的电影王国;也可以像<梦幻西餐厅>一样,精心经营电影公司的日常运作,想要领 运用 各种手段去盈利 ,最后发展成行业内的最大的电影公司;还可以像<美少女梦工厂>一样去培养自己的演员,想把他或她培养成一个动作巨星还是偶像派明星,那就随你所愿啰。
明快而又带有卡通风格的主地图
游戏的主地图采用2D和3D结合的形式,带给大家一种华丽明快而又不失有趣的感受。所有的建筑将全部采用3D Render,每一种建筑都分成三种造型,代表三种不同的级别,造型的风格偏向卡通化,非常独特。地图上的道路,树木以及各种辅助性的建筑都非常有趣,会给玩家一个轻轻松松
的环境。还有在路上来来回回走动的繁忙的人群,点击他们还会有说话的喔。
形象多变的人物造型