有人说,Dark Stone是暗黑1.5,我觉得水平应该在“暗黑1.5”的评价之上。操作等各方面基本类似,就不浪费时间多说了。
剧情方面,同样继承了暗黑的传统,就是不必理它。当然比暗黑要充实许多,但你即使完全不明白它说的故事也同样能爆机。
许多年前的Uma(这种故事一向是如此开头的),一个邪恶的魔法师取得了一个魔法物品Astral Hand,并籍此取得 变成龙Draak的能力。然而仅仅变成龙,只是Astral Hand无限魔力的一小部分,为了取得 更大的力量,Draak将召唤魔石Monolith(也就是the Dark Stone)吸收生物的生命,同时把他们变成石头……于是咱们 的英雄便出发了……
通常 性说明:
这边次你可以带两名英雄出场了,而不是暗黑中的一个。当然你可以有不一样 挑选 ,但我建议用一个武士型人物(包含 亚马逊女战士)加一名魔法师型人物。前期用武士可以轻轻松松 闯关,而后期则必须借重魔法师的力量了。四种人物的成长 方向正好分别对应力量,魔法,灵巧,活力四种属性。
永远让你的人物奔跑!和Quake一样的道理。因为你同时只好 控制一私人 物,我建议控制武士,因为由计算机 控制的魔法师实在是太强悍 了(得注意 他和你的武士抢体会 值哦)。通过移动魔法力槽中的浮标,你可以制定魔法运用 的底限,这样人物将自动运用 选定的魔法,直到魔法值降到设定的限定 。
最有用的魔法如下(我的习惯):Healing治疗术,每个角色都应该掌握的。Antidote解毒术,你并不总是携带着解毒药水的。隐身术,魔法师的绝对保卫 。Magic Mine,我认为最好用的进攻性魔法,耗能低,杀伤力大(只要第二级就有接近100的杀伤力),并且 可以隔着任何障碍运用 ,在后期对付房间中的强敌特别 有效。其余的如Sparks, Magic Missile, Poison Cloud, Stone等就凭各自喜好了。至于Slow和Haste,只好 说基本用不上,尽管应该是很有效的法术,但Slow你还没来得及用,敌人已经被杀,或杀死你了,而Haste除非练到很高魔法等级,否则持续时间太短了。另外如Light,Night View是黑暗中运用 的,假如 没学到,用卷轴也就可以了。再有就是劈空取物,有时可以剩去不少麻烦,如取得Crystal of Bravery的任务之一。
物品方面,你应该随时携带5个以上的血瓶,而魔法师更须要 足够的魔法药水。我结尾 手刃Draak时,战士携带了16个血瓶,虽然只用掉了一半,但你能确定有如此运气吗?
Dark Stone比起暗黑的一个新增功能是武器性能的提高 (其实Hell Fire里好象也有,但要领 不一样 )。你可以在Town里请铁匠给你的装备Upgrade,每次5000大洋,武器升一点攻击而盔甲,盾或头盔则升一点防御。理论上是没有上限的,但每Upgrade一次耗损 一点耐久度,显然你不可能用一把耐久10以下的剑作战,所以Upgrade还是要适可而止。