③隐身术(Invisibility):施法后会产生一种光学成效
,另目标角色完全隐形。除了通常
移动外,若执行
攻击或施法等行动便会立即现形。
④防空术(Protection From Air):增强
人物对空气系魔法的防卫能力;有时间限定
,持久度会随技能值添加
。
土系魔法
①石弹术(Stone Missile):施法时发出一块小石头攻击敌人,攻击力随技能值而添加
。
②石墙术(Wall Of Stone):实战中作用较大的防卫型魔法。施法后会于施法者与施放目标之间筑起一道石墙,任何角色均不能
通过。可用之将敌人团团围住或是拉远敌我距离,再以其它魔法攻击对手。
③石咒术(Stone Curse):施法时不停念动咒语将敌人变成石像,但对付众多敌人时没什么成效
。
④防地术(Protection From Earth):增强
人物对土系魔法的防卫能力;有时间限定
,持久度会随技能值添加
。
星系魔法
① 回复术(Heal):没什么好说的,大众
一看就明白了。一开始就已学会了,生命值 回复量随技能值而改动
。
②祈祷术(Bless):施法后可添加
对敌方造成最大伤害的机率。
③急速术(Haste):添加
角色的移动能力,功效明显,可用作突击体力弱的敌人(如弓手、魔法师),或是逃避强悍
的敌人,有时间限定
。
④吸星大法(Drain Life):跟任我行的功夫一模一样,吸取敌人的生命值给自身
。
⑤召唤术(Summon):可召唤出石蛇、幽灵等怪物。
⑥僵尸术(Animated Dead):杀死敌人后,对其尸体施法可将它变成幽灵、僵尸和 骷髅供己方驱使,请留心
对原本就是幽灵、僵尸和骷髅时无效。
⑦传送术(Teleport):可在地图上任意两点间穿梭,传送距离随技能值的添加
而添加
。
⑧盾牌术(Shield):角色一开始已学会的魔法,施法后产生保卫
罩将施法者包围著,以减低角色的受伤程度。在游戏初期显得特别主要
。
三、主线攻略