钥匙的材料决定初始等级,钥匙名的前半决定里面种族类别,后半Quest目标类型,拿经验、钱、道具,或者是捉怪等等,这在选的时候可以清楚见到
这位姐姐还说“打造钥匙会收取一定费用,毕竟人家还是要生活的嘛”(原句翻译,无一字增减),听到这我心都凉了。 初步估计,一把上好的钥匙打造费用是20~30W……
5 用钥匙进入过世界后,都有Cool Down时间,时间由15分钟~22小时不等,所以钥匙多的话可以轮着用,等不及也有方法,花钱可以修复,代价是每分钟100G,一小时就6000G了,CD时间越长,收费越高,这就是前面说这作缺钱的原因。
关于与一代传怪
1 先选最下面那项下载软件,这个下载链接只有通关后选这个才能发现,下载前还得注册N堂帐号,下载完成后在Home画面运行;
2 插上一代卡带,之后的操作是猛打A就可以完成,如果你存档里有用Bug合成的怪(S size 5个技能的),就不允许复制,所以我挥泪把所有Bug怪都合成正常怪了……
3 存档复制到SD卡上,卡带上的存档不会消失,之后每天都能从这个存档里提取怪到2代里;
4 传怪的限制是,每天限10只,只能收Rank A或以下的怪,本来是A或以下,因究极配合成为SS的怪也只算原来的Rank,所以不必把一代里的究极配合拆了;
5 传过来的怪,都会打回原形,Lv1,Plus+0,已加或没加的技能点全置0,父母关系都抹消,想用两只完成四体配合也是不可能了,所以传怪主要的作用还是增加怪物的种类和技能,特别是后面主要是传技能的多;
6 有些技能树在本作里变了,传过来和一代不同,例如那个树,之前是没有发呆带100%复活的,现在变成只有50%复活那招……不过取而代之的是“伤害递增身体这项去掉了” 杀人魔神依然是极强悍的斩击技能树,那个负面技能还变了防封斩击,变成没死角位,喜欢斩击的玩家一定要多传这个技能,不过好像没有了天衣无缝斩和森罗万象斩,这两招上哪找啊?
说来,这作的技能树都没有负面技能,可以放心升到最顶,假如有技能点的话~
关于新生配合
1 这是取代究极配合的系统,明显比究极配合好用,但由于宝珠的限制,使得不能频繁使用,估计这宝珠会是配信钥匙抽奖的奖品;(如果是收费DLC就更爽了 )
2 怪物博士会送你一根新生杖,这杖作用就是让合出来的怪保持原样(这点等于转生之杖作用),同时消耗一颗新生宝珠,生出来的怪可以从非新生的一方的特性中选一项,取代自己原来的一项特性,博士举的例子是,史莱姆(持新生杖)+荷尔米史莱姆,生出史莱姆,可以从荷尔米那选回复要领,这样就得到一只晓得回复要领的史莱姆。由此可预见,2~3回行动将会是最热门的候选特性之一,有一只C级章鱼就会这特性,这可能是最容易入手这特性的方法,一只原本只能行动一次就已经强悍的怪,要是加上这个会变得如何变态呢?当然,选这么逆天的特性,参数上限会有所下调,例如2~3回行动,参数值会下调至原来的70%,这系统一下子令育成自由度大幅增加;
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