目前的各种游戏全球禁令0.0
报告中指出,目前全球人口总是为72亿人,其中29.7亿人可以接触互联网,而在这些人中,游戏玩家数量达到18亿,他们在2014年的总游戏消费达到820亿美元。
虽然日本给人的印象是游戏行业正在衰退,但是日本人仍最热衷于游戏,其游戏消费平均值远远超过其他任何国家。值得注意的是,中国的游戏市场规模快速崛起,已经远远超越日本,总规模正在逼近美国。按照当前趋势,可能再明年,最晚后年超越美国,成为全球第一大游戏市场。
全球主要游戏市场年产值:
美国:205亿美元
中国:179亿美元
日本:122亿美元
德国:34.3亿美元
英国:34.3亿美元
韩国:33.6亿美元
人均游戏年花费:
日本:120美元
韩国:79美元
美国:74美元
英国:62美元
澳大利亚:55美元
加拿大:54美元
盖楼回复 X
(您的评论需要经过审核才能显示)