那么这就意味着像正义之路和聪明审判这样的老故事就没什么意义了吗?当然不是。就像我们可以去回顾和享受被更加现代的书籍、戏剧、电影、艺术品、和漫画所超越的旧作品一样,英雄联盟的原有故事仍然是其历史所珍惜的一部分。从漫画到经典文学作品,用完全不同的方式探索同一个创造性的空间是故事叙述的一个很自然的部分。 

       符文之地是一个广阔的地方,拥有许多空间值得不同的人以不同的方式探索——包括玩家们。

LOL开发者博客:探索符文之地[多图]图片6
(艾欧尼亚)

    我们的方向

       英雄联盟的故事会不断向前发展,就像英雄联盟作为一个整体会随着时间的推移而稳定缓慢地发展一样。我们会通过各种不同的方法继续探索符文之地,同时希望你也能获得乐趣,并继续分享你的意见和反馈。

       相信你会在和我们交流的过程中发现不同。同游戏性团队持续地发布设计价值观系列类似一样,我们也会在未来的开发日志中继续讨论我们最新的故事叙述进展和我们创作英雄联盟中故事的基本原则。例如将来我们想要深入讨论的一个关键的基本原则就是确保英雄身份的一致性,不管你是在哪里遇到他们。举个例子,德莱厄斯不管是在故事片段中,游戏中,或是在影片里挥舞大斧,你都应该始终感觉他们是同一个人。超越游戏本身来探索英雄的背景故事不意味着他们会突然变得像是另外一个人。不同的形式所做的只是提供一个更加宽泛的空间,来充实和丰富英雄的人格,在英雄和玩家之间建立更加深厚的联系。

       我们的观点是,英雄联盟始终在发展,随之而来的是叙述方式也需要发展。与你们分享这个过程的时候,我们的激动无出其右,而且我们也希望听听你们对此要说些什么。更重要的是,我们想要重新和你们对话。例如我们想知道你们希望我们讲述怎么样的故事?想看看符文之地的哪一部分? 

       我们对继续探索各种叙事的可能性相当兴奋,希望你们也和我们一样。