静态电影——自由职业
“不再循规蹈矩,一成不变!打破束缚,我要风格百变”——打破束缚,告别一成不变的设定,这一切正如《射雕ZERO》自由职业体系所表现出的多变风格一样。
在传统动作网游中,选择了一种职业,或是一种职业分支,也就意味着选定了一种固定的战斗风格,想要尝试更多的战斗风格,往往要付出另建角色,或是重新转职的高昂代价。而这一切,在追求“自由动作”特色的完美无锁定动作网游《射雕ZERO》当中,则将被彻底改变——游戏中的四大职业,将依据玩家自己所选择携带的技能不同,所分配天赋点数的不同,而表现出截然不同的战斗风格。
瑶光也有近战风格
【自由挑战——动作从此不老套】
静态电影——自由挑战
“管他凶神恶煞,千军万马,自由挑战,我只勇往直前”——静态电影当中的这句口号,表达了无数人隐忍已久的心声,而这也正是《射雕ZERO》在PVE挑战上所追求的自由精神!
传统网游里,PVE挑战基本等同于无限重复的副本战斗,而战斗的过程,也不外乎是以坦克、治疗、DPS,也即所谓“战法牧”构成的“铁三角”为核心,通过固定的配合与打法来应对副本内的各种挑战。而在《射雕ZERO》里,这种陈旧的PVE模式将被彻底改变。《射雕ZERO》中的PVE战斗,彻底摈弃了传统的“铁三角”组合,,带来不一样的副本战斗节奏,这里不再有一成不变的MT、辅助和DPS定位,而更多的需要玩家相互之间通过技能的合理使用来轮番抵御BOSS的攻击,此外,《射雕ZERO》还将带来更加强大的副本自定义机制,包括天气环境、怪物分布等直接关系到PVE关卡作战体验的条件均可自行定制!
应对BOSS攻击更自如
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