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当前位置:清风网络手机游戏 → 《锁链编年史》(CHAIN CHRONICLE)三珠伤害技能及详细的实用程度

2013-11-5 10:50:16

《锁链编年史》手机游戏是一款玩家化身为守护大陆的奋战战士!下面小编就来介绍一下关于三株技能的伤害还有使用方法!

《锁链编年史》(CHAIN CHRONICLE)三珠伤害技能及详细的实用程度[多图]图片1

 

3. 三珠技能的特点

a. 极高伤害:

破坏魔人 对前方一名敌人造成15倍伤害,并附加昏迷状态
绚烂圣骑士 对直线上的敌人单体造成13倍伤害
复仇者 6只箭矢,每支2倍伤害,并附加昏迷状态
无垢之暗杀者 狙击自己前方最后一个敌人,造成16倍伤害
 b. 中伤害地图炮:
万象魔导师 对全部敌人造成10倍伤害
女主角 给予全体敌人10倍伤害
勇者 给予全体敌人火属性的8倍伤害
 4. Chain Combo只能由不同队员出招连接同一角色重复出招会打断Chain Combo--------------------------------------------------------------------------------------分析首先,技能Chain Combo加成与伤害倍数加正比。技能倍数愈高,技能Chain Combo加成愈高。先用倍数低的一珠技能跟三珠技能作比较:
Combo 猫女 破坏魔人 女主角
6.3 15 10
1st Chain 6.93 16.49 10.99
2nd Chain 7.55 17.98 11.99
3rd Chain 8.17 19.46 12.97
Max Chain 9.43 22.45 14.97
最大加成(倍) 3.13 7.45 4.97
《锁链编年史》(CHAIN CHRONICLE)三珠伤害技能及详细的实用程度[多图]图片2
此外,由于同一角色在Chain之中无法重复出招,故我们可以以猫女及魔人为例比较此文不是猫女vs破坏魔人,只是作为例子分析,回覆者请勿离题不少巴友提出猫女是过强的Bug角色,所以作为参数或将造成大误差 假设两者皆达到Max Chain,而猫女在重复发招后失去Max Chain倍数:
猫女倍数(一珠) 魔人倍数(三珠)
9.43 22.45
6.3
6.3
Total: 22.03 Total: 22.45


魔人比猫女高出0.42倍伤害。

如要比较各种技能实用程度,还要盖括以下因素,但基于引致计算过于繁复,只能交给高人考虑,或巴友一起讨论得出结论: 

a. 被动加成:例如:魔人二觉增加20%伤害 = 22.45+4.49 =26.94 

b. 附加效果:例如魔人可技击晕 c. 技能盾例如猫女技能盾(一珠一次),时间约2秒*3次 = 6秒魔人(三珠一次)约3秒目测,极可能不准确。

d. 实际ATK数字(二围)猫女如果没突一定输魔人,所以加入二围一起考虑,更有利三珠技能。普遍三珠技能都属于二围不错的角色。 

e. 武器加成影响特别影响像是猫女的连击技能例如10格 = 每下100攻击加成三珠的条件下:猫女技能可增加 9连击*100加成*3次 = 2700魔人一击则只加100复仇弓、弓魔神等等同样是使用三珠,一样是连击技能,分别增加600和900伤可见一珠连击技大大受惠于武器加成 

f. 其他角色如要考虑其他角色,还有二珠的角色,计算量实在太大,恕小弟力有不逮。 

g. 防御本人对防御系统一无所知例如怪物防御是否每受攻击一次,便减伤一次?这会大大减少连击技的伤害。  

个人结论

单单考虑伤害倍数,同样使用三珠的情况下,三珠伤害技能必需在Max Chain发动才能够略略胜过一珠伤害技能。

如果加入武器加成,一珠技能受惠较大。(弓魔神9连击一次 = 900,猫女9连击三次 = 2700)再加入卡珠等问题,三珠技能似乎偏弱。 不少巴友提出猫女是Bug角色,所以作为参数将造成大误差。如要考虑其他角色,还有二珠的角色,计算量实在太大,恕小弟力有不逮,但我会加入这意见在文中。

希望有帮到你哟~

(出处:清风网络)

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