1、不知不觉的就已经开始使用佐助这个人了,最初应该是鸣人的,当然了,每个游戏的开始都是异常简单的,对于火影忍者手游来说也是如此。除了普通攻击之外,每个人物基本上具备三个技能,每个技能都有几秒到几十秒长短的冷却值,比如佐助初期奥义“千鸟”就需要不断的续集力量做爆发式的攻击。

火影忍者手游评测:羁绊之卷的开始[多图]图片1

2、游戏是支持无限连击的,普通攻击后在来个豪火球之术就最好了,术完了之后还可以继续过去攻击躺在地上的敌人依然可以造成连击效果哦!所以最后如果你的操作技术和攻击策略到位的话是可以连续连击到上百打的,因为即使敌人已经没有血了,依然可以被连招一段时间!

火影忍者手游评测:羁绊之卷的开始[多图]图片2

3、火影忍者手游跟火影动漫的故事结构基本上是一致的,完全按照动漫的情节来的,同时游戏在画面的制作上确实值得夸奖,这也真是对得起玩家们不惜花费三百多兆的流量和内存去下载安装这款联网的手游,但是有点可惜的是技能个数太少,估计到后期就会有不同时期的人物使用,技能也会随之改变!

火影忍者手游评测:羁绊之卷的开始[多图]图片3