l 免疫地火,岩浆,喷泉,毒云。把黄昏黑猫泳衣等效果全部合并,实在是不可谓不强。稍微可惜的是它的范围和消失瞬间的空档让它做不到衣服的完全免疫那么令人安心,遇上秒人岩浆其实还是蛮危险的

二技能 诅咒之殇

以大蒜为中心半径500的debuff区域

l 每5秒随机触发禁锢,致盲,冰冻其中一种持续3秒。由于半径500实属范围巨大,完全能做到被怪追着跑时往前面扔大蒜都能控到身后的程度,而且落!地!立!即!生!效!一!次!连丢基本上就可以冻住这半径500内所有能控制的怪,属于非常强大的控制技。在大蒜自然消失前总共会触发两次控制

l 存在时间内持续刷新30%的脆弱效果,当做半个海拉也是非常不错的。(持续刷新的关系,要玩骚套路可以试试红剪刀)

由于大蒜本身面板和范围都算是上等行列,切的快的大蒜输出还是非常不俗的。远古时期的大蒜非常流行用死主来无限双切,不过由于现在碎心和石头怪等对换血不利的条件出现,对换血量要求苛刻(载弹低)的大蒜就逐步没落了,七星化之后死主永动蒜的压力会因为载弹增加少许降低,不过靠吸血蒜主输出依然是比较勉强的事情。如果还是要主输出的话,调律蒜应该会压力低一些。

至于普通玩家,弹药包少的话强行输出很快就会没子弹的,还是建议把大蒜作为一个偶尔紧急范围爆发伤害使用比较轻松,附送同范围的控场。

Ending

大蒜的七星化算是一个非常合格的七星化,如今的大蒜输出可能比不上很多主流的超高输出配装了,但大蒜的多样化功能实在是数遍崩坏都无装备可以比肩:可爆发范围输出,可群控,可回血,可减伤,可免疫场地伤害,可增伤。唯一可以挑剔的也只有载弹了。总而言之,非常不错的一件装备,可以发挥的场合也不少,建议保留。

 

Alwaysfewer

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He went and hanged himself and then there were none.

噬魂者

这个技能相当于一个计数器,同时携带多个影魔会使用同一个计数器的喵~

安魂歌

如技能描述,解放所有灵魂造成伤害的效果,需要注意300半径并不是很大呢~而且同时也会让一技能的收集数归0

总体上,叠满可以看作一把近似4000面板的白板手炮,因为现在的追加体系和好感度体系,噬魂者技能收益还要进一步下降喵。伤害类比略高于6星索尔之锤,但是对比7星的阿斯加德之锤的控制易伤一体的特性,纯增伤的技能特性也就显得捉襟见肘了呢~。二技能因为武器载弹足足有40枚导致触发较为艰难,而且也会完全消耗掉所有收集的灵魂数,实际作战使用效果并不会很明显呢,回复量也只有可怜的10发的说~。

被时代抛弃的孩子呢~萌新抽到在前期伤害还是可以看看的,后期大概就是1000碎片的地位了吧(叹息)。

 

贝露丹迪摇篮曲

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贝露丹迪摇篮曲属于北欧系列,北欧神话中的命运三女神之一(另外两个是乌鲁德和诗寇蒂),通常简称白衣,是崩坏开服的第一批神器之一,也是第一件7星衣服。

贝露丹迪摇篮曲基础生命值5386(现在觉醒之后,可以通过亲密与加99提升很多),一技能每隔5秒回复6%生命,二技能常驻减伤26.8%。满破每隔5秒回复10%,减伤35.8%。

二技能神圣守护和表莲花的技能同名,可以被突破。

这里科普一下减伤的算法,每个减伤都是单独计算,如自己和基友同时穿白衣,伤害值减少26.8%之后再减少26.8%,此时减伤量相当于46.4%。

但白衣的一技能却是直接相加计算,同时有2件白衣的效果,就会每隔5秒回复12%生命。

萌新可以利用白衣的续航能力,或者免费的换血永动,通过前期的关卡。但由于后期爆发型伤害较多,且出现无视减伤的比例伤害,使得白衣的作用大大降低,在快节奏的战斗中,很难发挥作用。

 

物理学圣剑(撬棍):

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