这是一个非常易懂的武器,单纯的通过血量与护盾值提升攻击力,由于属性过于单纯,所以是一个偏向于玩具的武器。

使用撬棍时,因为要求护盾,所以基本绑定了护盾衣,不过轩辕衣降低了血量增加了护盾,实际上提高并不明显。但是除开大部分护盾衣,还有例如超高校的保健委员这类增加护盾(护盾值与护盾上限)的徽章,加之近战使得被击很容易被触发,实际上相性不错。

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撬棍是一个生命值/伤害双加成的武器,因此撬棍是一个可以通过血量来获得收益,这一点与祭品炸弹不谋而合,在装备洛基的宝藏时,祭品炸弹和撬棍可以同时获得收益,使魔上也可以直接使用地图使魔翡翠。

(以上产生的掉血问题请自行克服)

如果这些都不考虑,那么以10000血左右的圆环考虑,那么撬棍也就是一个3300左右的白板。不过即使搭配了各种各样的东西,撬棍依然是一个只能慢慢输出的武器,暂时是逃脱不了玩具的称号。

需要特殊搭配才能玩起来的玩具,不建议特意去玩。

 

The 300 (俗称300)

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一技能-斯巴达之魂:枪械和RPG每消耗1发弹药提升枪械和RPG 3%的暴击伤害和角色0.4%的全减伤,持续3秒,可叠加100层

二技能-斯巴达之盾:护盾存在时,暴击率提升40%

翻译:枪械及RPG消耗一发弹药为一层,每层3%暴击伤害和0.4%的全减伤,至多一百层,仅对枪械及RPG武器有效,当角色有护盾时,暴击率提升40%

技能常见问题:

1:妖弓并非消耗子弹,而是无限子弹,不会增加层数,但是可以享受其他武器叠一技能层数的效果。

2:近战无效,放置类无效

3: 应答者空枪有效,原理为消耗一发子弹如果判定空枪则恢复1发子弹,享受一技能效果。

4:很多看似并非枪械的武器但实际上是枪械范畴:举例晨星,法夫尼尔熔岩,阿瓦隆的薄暮。

5:二技能的护盾并非壁垒及花鸟的护盾,而是真夏夜夜,圆环要塞,血族骑士礼装等等这类护盾衣提供的护盾,血量条下方