25、低配手机能玩吗?

回复:正好晚上,我们的程序员做了下样机测试,跑了下三星5830(差不多3年前的千元机),战斗还挺流畅的,没有明显卡画面的情况。对低端机的适配我们一直在做优化工作。

 

26、服务器上限等级开放时间是否会有?

回复:这个是有设计规划的。考虑到我们本身独特的模式,不能简单单纯服务器等级上限来做限制。

 

27、玩家对首放的系统比较期待,看到有个投票。

回复:系统玩法是足够丰富的,举个例子 染色就有。

 

28、是否会开放间接交易或是限制性交易系统?

回复:有交易系统。具体交易方式请留意后续消息。

 

29、是否会有战斗回合限制?

回复:是说战斗回合上限么,这个是有。150回合上限。

 

30、宠物系统是否有超级召唤兽存在?

回复:依然有耳熟能详的神兽。

 

31、战斗中是否可以使用道具?

回复:可以使用道具。

 

32、手机预订礼包,海外流如何破~~

回复:因为最后礼包的“鸡和马”是通过登记的手机号码短信告知的,手机方面可以尝试着下国内亲戚朋友帮登记,过段时间会开放易信或微信公众号关注,也可以做预订。

 

33、这几天看大家讨论伙伴/小伙伴问题。

这里我做个统一回复:首先我们的设计还未对外透露任何消息,现在谈到的都是其他游戏的设计或猜测的设计想法,请玩家注意甄别。伙伴设计我需要说的是,本身就是协助玩家战斗体验不同乐趣的设定,如果我们做的话,会考虑不会有抽取或所谓的抽卡的设定。所以对于伙伴这块请各位安心。我们希望玩家倾向是在本身自身的能力成长上。