两个法师走中路。有蓝耗的情况下,你有限度的使用技能,就有了战略意义。有蓝耗的情况下,将你的血量消耗与蓝耗控制好,就有了意义。有蓝耗的情况下,中路法师抢蓝爸爸就有了意义。

当然,拳头公司没那么傻。拳头公司知道可以用蓝条来削弱英雄,但是他们同样知道,对一些英雄,仅仅用怒气值,或者忍者的气条,或者干脆就没有蓝也可以做到平衡。这方面的例子不要太多。大众情人,龙女,三忍者,还有著名的世界第一兰博。

好了。我们回过头来看DNF。

蓝条的意义:

1,削弱一个职业,起平衡的作用。

该意义没有。PVP里,缺蓝的版本全部是BUG版本,压根儿不考虑蓝条这个要素才是正常的版本。PVE里,除了A1年代柔道吃不起蓝的那批人,现在哪个不是魔力果汁开路?包括最近的挑战不可能活动。何况,平衡的作用,现在重要的是跟修改CD或者技能范围和技能伤害,跟MP有一毛钱关系?

2,控制一个职业消耗,让其不能永远赖在线上。或者出去打怪的时候,让其刷怪一段时间要回城。(传奇的设定)

DNF有赖线这个玩法?DNF需要跑回城?

3,对战时,不能让一个英雄仅靠技能收割全场。

DNF,我了个乖乖,本来就是RPG游戏好么……现在谁TMD还平X?包括白手里鬼那要用蓝药的好么?

4,让一个职业控制自己的技能流速,形成职业的节奏。

DNF你要说控蓝我就喷谁一脸行么???????

我已经把蓝条的全部使用价值叙述完毕。

哦对了,你说还有一个价值?

哦对了,你说别的游戏都有蓝条DNF没有岂不是很SB?