生涯模式的每场胜利都能获得访问机会,一边观看刚刚的精彩重播一边回答问题。此为冠军腰带保卫战的胜利受访。
二、丰富的游戏模式
单机的部分共有7种模式,而线上模式则有一般的对战,好友训练邀请与成立战斗营。此外,各模式赚得的点数可用来解锁选手服装与欢呼、挑衅等动作,也可购买选手卡,集满选手卡还能解开成就。
1.表演赛(Exhibition Mode):任选各量级、角色、难易度、回合数与场地进行一对一的立即战斗。可以单人或单机双人进行,也可设定观战。
2.公开赛(Event Mode):自行创造一场UFC大赛,从赛事名称、参赛选手阵容、裁判人选到比赛场地与回合数等都能调整,进行个人独创的赛程。
3.冠军争夺战(Title Mode):在各量级选一名选手,进行8、10或12场的挑战以夺得该量级的冠军腰带。无论难易度如何,在最后一场都是相当困难的冠军争夺战,考验玩家的技术,夺得冠军可解开成就。
冠军争夺战(Title Mode) 可选择要打8、10或12场比赛与难易度,玩家视自己的时间与能力进行设定,无论如何设定,最后一场冠军战都有一定难度,得面对该量级攻势强劲的AI冠军选手。
4.冠军保卫战(Title Defense Mode):顾名思义要保卫自己的冠军腰带不被各方挑战者抢走,所以每场比场都要胜利。挑战者有ABCD共4个等级,每等级有3名挑战者,由最简单的D级开始上台挑战玩家,所以共有12名选手和玩家车轮战。每场挑战只能回复一定量的体力与损伤,由于玩家各部位累积的伤害值不一定能全回复,要小心伤害过重而被瞬间击倒;加上被击倒无法接关重来,所以越后面的挑战越是困难。此模式也是赚点数最快的方式,几秒或一回合内KO对手、达成5连击等都有数百奖励点数可拿。