各位坦克世界的玩家们好!在这个游戏中有不少车打起来很困难,这个是因为有些车打起来实在是太难打,或者是玩家没有掌握正确姿势,现在清风小编就来详细为大家介绍一下具体的打法吧:车身角度以图片为准、角度不同的情况下装甲等效自然有差异,请酌考量。
以下数字单位均为毫米 默认炮弹种类为AP第一辆: 110E3

坦克世界中打不动的坦克的弱点详解[多图]图片1



1号区域-------------基础装甲厚度305。中间部分等效348-350。圈左右两边装甲等效依次递增,最大值389 [268金币弹也被砍了,土豪请自重]
2号区域-------------基础装甲厚度152。中间部分等效232-236。边缘部分装甲等效依次递增,最大值260 [主流10级MT银币弹可以尝试]
3号区域-------------基础装甲厚度152。中间部分等效313-322。边缘部分装甲等效依次递增,最大值335
4号区域-------------基础装甲厚度152。从中间至两边装甲等效依次递增等效范围为300-N/A(下图中准星部分的装甲等效仅为154-233.但是弱点太小,不建议瞄准。) 

坦克世界中打不动的坦克的弱点详解[多图]图片2



5号区域-------------基础装甲229 等效装甲229(弱点太小、很容易MISS)
6号区域-------------基础装甲229 等效装甲N/A(正面击中角度太大,直接跳弹)
7号区域-------------没有HITBOX 等效装甲N/A
8号区域-------------基础装甲75 呈80°以上倾斜装甲 225毫米以下口径都会跳弹。
9号区域-------------基础装甲75 等效装甲75
10号区域-------------基础装甲229 等效装甲270-450左右(机枪塔呈菱形,仰射情况时下半部分相对容易击穿,但是E3的炮盾会严重阻碍甚至完全遮蔽视线,不建议瞄准)
综上所述,E3正面的弱点在于2号区域、5号区域和9号区域。要求最低穿深240+(友情提示--在自身暴露的情况下跟TD对射纯属自残行为!何况,他还是E3...)

 

第二辆:263工程

坦克世界中打不动的坦克的弱点详解[多图]图片3



1号区域-------------基础装甲250 等效装甲320-380(从下边框至上边框)
2号区域-------------基础装甲150 等效装甲200-210(从上至下) [裤裆毕竟还是绝大部分车的弱点,美系慎重]
3号区域-------------基础装甲250 等效装甲325-360(从下至上)
4号区域-------------基础装甲0 炮盾装甲250 等效装甲260-275(炮管处于初始位置时)
5号区域-------------基础装甲250 等效装甲250
6号区域-------------基础装甲80 等效装甲85-90 [其实,263炮在搜索目标的时候,会露出车体内的装置,有机会的话,可以HE尝试一下,有惊喜]
综上所述、263工程的弱点是2号区域、5号区域和6号区域、最低穿深要求210+