这个起了决定性作用。如上面所说:“动力适合所有的专精。”。很多人都说动力“选重武动力选重武”(虽然说选击倒击退性确实有点废)其实那是错误的。动力在两个个人技能中相对来说非常通用。现实表明,一个动力角色有时甚至比反应角色更适合选利器。

大家可能刚开始在河对岸玩教学关时注意到了,黑屌用刀的爆头几率比其他人高,且杀伤威力要大(一切就两只手没了卧槽...其他再怎么切,切到死多半还会有一只手留着)。配合“强势归来”可以带一点重一点的刀具,这是其他角色做不到的。

下面开始分楼介绍动力房技能。

强力推(倒):

歪解(为什么会有歪解这种无节操的东西存在呢?就是为了大家记得更牢):让你的小伙伴拥有更为强大的肾功能,更为容易地讲ss推倒。

正解:让角色更容易推倒敌人。

详细歪解:很有爱的技能~你会发现本来很难趴地的ss现在很容易被捡肥皂。妈妈再也不用担心ss不被推倒了~~

详细正解:其实,该技能和动力的另一个技能一样,都比较平庸(就是推倒几率升高了而已)。但由于游戏中的“自动锁定”设定,可以使其迎击360°内的单体目标,这玩意儿还勉强OK。近战比较适用,枪手就不要选这个了。