各位NBA梦之队的玩家们好!对于游戏中球员的攻防天赋,很多玩家认为是大R才能使用的,但是这个并不一定正确,为什么这么说呢?清风小编就来详细为大家分析一下攻防天赋的研究心得吧:

NBA梦之队攻防天赋研究心得[图]图片1

 

我们先来简单的分析下3个天赋。进攻,让己方多出手高命中。防守,让对方少出手少命中。

而攻防,则是建立在加强球员自身属性为核心的。

那为什么说大R适用呢?因为同样的属性加成,比如你三分是500点,加成百分之十是550,而如果你是1000点,加成后就是1100了。

所以说属性的基数越大,带来的收益就越大。但是这会不会是一个极高的门槛呢?

其实我的想法是这样的,如果你是刚入游戏的新手,那么选择进攻吧,你的天梯成绩更大的部分是来自进攻带来的爆冷。

如果你已经熟悉这个游戏了,并且球队阵容接近成型了,那么你可以选择防守了。

以自己的整体球队价值来保证不被价值较低的打爆。攻防则适用于阵容齐整,球员大多数二觉的球队。

这个时候球队价值基本可以在2W左右了。

那么球员个体的属性也不会太差,受到天赋加成的数值也比较客观了。第一部门简单说明天赋的选择。

继续,现在来谈谈攻防天赋的球员选择。

现在我们已经简单的了解了什么阶段可以选择攻防,那么来谈谈球员的选择性。根据天赋(后续会详细说明)我们知道了攻防是以加强球员属性为主的。

那么自然而然的我们可以想到球员的选择必然是自身属性够强,技能是团队BUFF:意思就是加强己方的状态,同样削弱对方状态的叫DEBUFF的球员。

这裡有几个很好的例子:LBJ,狼王,邓肯,包括红AI等等一些。

并不是说别的天赋这些团队BUFF技能的球员就不好就弱了,而是对于攻防来说他们更适合。因为天赋自带的属性的加成再加上球员技能的触发这是一个相当可观的收益了。

这其中我最为推崇的球员:LBJ,狼王,邓肯。这3人在位置上可做到不衝突,并且自身属性都不弱。

为什么没有推荐欧肥呢,欧肥目前根据我的观察来看,技能如果对位是同星级或低一级的极易被盖,只有觉醒高于对手的才能比较有效的保证成功率。

那么有很多人会问了,我手上有XXX,XXX,XXX,XXX怎么选择?或者XXX和XXX谁更厉害谁更适合?下面我就说下攻防下各个位置的特色,根据各个位置的实际效果各位可以自己选择一下更合适的球员。