首先是PG:这个位置在任一天赋下都是最为重要的。而在攻防中,多点开花的进攻方式让他相对的没那么重要(并不是说不重要了,注意)。

那么如果你看过挺多场次的比赛你就会发现,PG的技能一般是半场2次的触发,第一次基本是在开场不久,第二次则在快结束之前。接到球的球员技能只要处在冷却状态,基本会同时触发。

那么此时,我们就可以知道如果你的球员BUFF是需要通过进球来触发的

PG选择的原则是:自身有得分能力,抢断数值要够好(天赋支持,后续说明)。并且在多点开花的原则下保证BUFF型球员更多的拿球以得到技能冷却后第一时间可以触发第二次的效果。

所以说攻防中PG的数据不仅仅是看得分,而是助攻抢断等综合性的评定。这个也是我根据自己的PG所衍生出的打法,大家根据自己的PG特点不同,也可以做调整。

然后我们来看下别的位置,C位推荐邓肯,原因很简单,邓肯的技能冷却时间不算长,而且在接球,抢断,篮板各种情况下都能触发。

试问一个很不错的团队BUFF球员,又能保证在各种情况下都触发,不打C这种位置是不是有点可惜呢?

至于PF我的选择则是KG了,首先是BUFF型是第一前提,第二则是狼王易入手,三围培养后在PF位置也挺合适。

至于SF和SG。由于攻防没有进攻那样逆天的出手和命中。那么进球率则尤为重要了。还是老话,BUFF型是考虑重点,还有则是技能必进的球员了。

推荐:LBJ,BUFF效果好,不容错过。科比,技能必进。韦德,詹韦对于LBJ的提升极大,自身也有眩晕技能,后期应该非常强大。但并不是太适合放PG。

原因就是同时触发,效果到底好不好没有实测。还有一些例如库裡,书包甜瓜之类的。其实简单的来说,在刨除优先BUFF型这点之后,外线的球员选择和防守天赋的有一定的相似性。