创新世纪 dnf剑魔刷图加点与装备搭配百科全书(注:第八部分讲解异界套搭配与选择。作者:哈罗拜拜)

dnf剑魔「创新世纪」刷图加点装备搭配花样[图]图片1

 

  一、技能取舍分析

  剑魔的SP充裕,不过满上全部技能还是不现实,所以还要结合自己的喜好来进行对争议技能的取舍。以下五个争议技能中,必须要放弃一个才能保证SP足够用。

  ①蛇腹剑:舞

  舞是一个让人又爱又恨的技能,喜爱是因为其范围超大,并参与群魔乱舞的攻击,输出提升到近万百分比,恨则是本体攻击力不足。在一般的王者、地狱级地图中它的表现还是不错的,可以有效地推怪、清残血,伤害也不会显得很低;在群魔乱舞中得到极高的加成,百分比破万,并且因为范围优势基本也能达到全中。绝望塔、死亡塔中表现良好,可以全程进行攻击,还能依靠短CD进行大范围清怪。而对于魂远古这类地图,它本体的输出简直像是平砍,唯一的价值便是推怪。对绿名、BOSS输出时出场率也不高,至多是压起身,拖CD用。

  总结:大多数地图都有很强的兼容性,极限群魔乱舞流请点满。

  ②蛇腹剑:缠

  缠的伤害算是中规中矩,作为一个抓取技能已经很可观了。普通图中常是作为输出起手技能和控制技能,因为地图简单因此没有什么使用的必要,不过作为输出技能补刀对小怪杀伤力不错。异界和魂远古地图中出场频率一般,毕竟不少怪物不可抓取或不能倒地,使用缠反而浪费时间。在绝望塔中伤害不低,不过因为其高伤很容易使APC出保护。最后,它不参与群魔乱舞的攻击。

  总结:如果定位为控制技能,1级即可;如果定位为输出补刀技能,可以加满。小技能取舍中优先舍弃。

  ③蛇腹剑:刺

  全中条件下,刺的百分比非常高,不论是普通地图还是高级地图都有不俗的伤害,参与群魔乱舞攻击后仅算2次攻击有上万的百分比。但是高伤害却伴随着输出形式方面的短板:全中困难,需要与怪物贴身使用;技能过程长,易被打断;刺出时是中位判定,不可扫地也不可对空,甚至连发电站的蜘蛛和熔岩果冻都打不到。

  总结:不习惯这技能奇葩的判定可以前置了,如果习惯用它补刀也可以加满。虽然在群魔乱舞中不容易全中,不过占的比例也不小,尽量加满。