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2008-6-26 12:33:09

有着巨大的力量和不朽的永生形态,却生怕弄脏他们的手的四个分属于不同种族的神,拒绝自己解决他们的分歧。取而代之,你的军队却将为了他们的缘由战斗至死。作为部队的指挥官,要完成这一目标却很有趣且非常有挑战性。下面这篇汇聚了经验和智慧的指南将帮助你把异教徒们送回老家。   

  每个种族有三种不同类的君主要你选择,武士类君主可以让你的所有部队每天恢复15%的HP,这在漫长的战斗中有时显的非常重要;盗贼类君主可以让你在游戏中建筑花费减半。这两类的君主在游戏时魔法都只能研究到4级,而魔法类君主遇是笔者最喜欢的,他不但可以使在游戏时魔法都只能研究到4级,而魔法类君主在游则是笔者最喜欢的,他不但可以使你在研究魔法时花费减半,还可以研究出顶级魔法,而且每天可以使用再次同一种魔法,熟练使用魔法会对你帮助极大。 

  游戏中有5类英雄,分别是骑士、浪人、魔法师、旗手和盗贼。骑士自然是攻防俱佳的英雄;浪人擅长远程攻击,并且在移动力方面有优势;魔法师虽然弱小一些,但他在战场上可以使用群体杀伤法术;旗手就是专门占领的矿产的英雄;而盗贼的作用就很大了,不但可以侦察敌人部队,还可以对敌人下毒,在野外商店偷东西,当然失败了可是会受到惩罚的。一般主力英雄应该在前三种选择一个,因为他们的领导力高,可以多带部队,至于选择哪个就看玩家自己的爱好了。 

  游戏很象魔法门英雄无敌,也是需要玩家不断地探索和战斗,最后成为唯一的胜利者。但《圣战群英传》中各个种族的部队系统和英雄无敌有很大差别。《圣战群英传》部队的升级系统很有特色,很多部队都可以采取不同的发展方向,象地狱族的狂战士(Bezerker)升级之后可以转职为邪恶游侠(Anti-Paladin)或者为魔王(Fiend)两种截然不同的兵种,具体怎么升级就看玩家的选择了,这也就赋予了玩家更大的自由。《圣战群英传》在兵种设置上与英雄无敌最大的不同就是采用了新的兵种升级系统,在游戏中你的部队会在战斗胜利后自动获得经验值,经验值达到一定程度就可以转职成为其他兵种,转变为什么职业可以由玩家利用主城建筑设定,这很像我们通常玩的战棋游戏中的转职系统。 

  在游戏中每个种族的魔法是不同的,这就是说有些魔法是不可能学会的,当然你可以和盟友那里学习新魔法,不过可是要花钱的。《圣战群英传》所有的魔法都不是在战场上使用的,而是使用在游戏中的大陆上的。象攻击类的闪电魔法可以在和敌人交战前先劈伤敌人,探险类驱除迷雾可以打开地图。在《圣战群英传》中魔法的研究和使用都是要消耗魔法水晶的,一量你的魔法水晶产量不足,你就无法随心所欲的使用各自魔法了,但如果你有大量的魔法水晶的话,就可以在一回合中使用多种魔法。不过依照游戏的设定,每种魔法的使用次数都是有限期制的。 

  上面讲到的兵种和魔法都是要靠金子和各种魔法水晶在保障的,这样我们就要来看一下《圣战群英传》探索系统的设置了。和英雄无敌不一样的是,《圣战群英传》中4个种族的城堡的地形是不一样的,每天主城周围的地段都会不断扩展,象帝国军团的周围都会是一片绿色的地域,而诅咒军团的周围就都是熔岩了,高山族的土地是一片白茫茫的雪地。随着地形的延伸,外面的矿产就会被你主城的地段所覆盖,也就意味这些地区变为你的领地,可以为你提高源源不断的资源了。 
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