与原作不同,《苍翼之刃》的玩法更像兼顾了刷图和pk的知名网游《地下城与勇士》,游戏中玩家需要通过不间断的刷图来提高自己的等级,获得新英雄、提升技能以及解锁相关的活动和建筑 ,而在这方面,游戏的关卡就设置的比较纯粹,就是打怪打boss,然后刷掉落材料来打造武器,升级武器,继续打怪打 BOSS。

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游戏的操作定位为初心向,典型的进门容易,上手困难,游戏中为了避免传统动作手游反人类的技能虚拟按键设计,而只在屏幕的左下角设置了左右两个方向键,并采用了点划式的操作模式,根据玩家的指尖滑动轨迹来判断出招,技能也没有了CD的说法,如果玩家运营得当,能够达到无限连击的效果,而这一点是很多街机都无法做到的。

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不过这款源于经典IP《苍翼默示录》的横版通关类游戏要想称得上完美,还有点困难。首先作为一款RPG游戏,本作在经营剧情这方面的水平有待提高,单纯的强调“更高、更快、更强”使玩家在游戏的过程中忽略了情节这一rpg游戏安身立命的根本。其次游戏在操作上,虽然引入了“点划”的操作手法,但滑动判定还是存在bug,经常会出现错误连招的现象,特别是对手机用户,相对较小的屏幕更是无法施展拳脚。

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总的来说,本作的制作还是很用心的,画面声音都表现的比较出色,创新性的操作和多种玩法也使游戏能够在同类型游戏中占得先机,不过剧情上的空洞和游戏操作时偶尔出现的判定问题还是会影响游戏的体验,这一点,游戏的幕后团队还要趁早解决。而对于玩家来说,想要体验一下全新的操作以及回味经典游戏的,可以来尝试一下。