塔防战斗,《王国保卫战》即视感太强

塔防神作《王国保卫战》很火,模仿它的人也不少,且大部分的模仿作品玩起来还不坏,《山海战记》深谙了这个道理,在一堆成型的游戏类型中挑中了它,相信第一眼看到本作的玩家大概会生出这样的感慨。不管是战斗画面还是战斗玩法,《山海战记》都很难和《王国保卫战》脱得了关系,俨然一个玄幻版的“Kingdom Rush”,但这并不代表它不有趣。

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布置炮塔升级炮塔的乐趣,每一个塔防爱好者都不陌生,英雄们不受小炮塔的影响,又兼具了ARPG的操作感,平添了策略性的乐趣。小炮塔的种类很多,四种基本炮塔(箭塔、兵塔、刀塔、法塔)依据发展方向又可以最终成长为不同的强力种族,而怪物又分出了飞行等种族,需要玩家分别应对克制。每一个英雄携带一些强力的专属技能,帮助玩家应应急。

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双管齐下养成不能废,灵符、副本玩法

撇开塔防,游戏的养成框架就是国内宅游的那一套,下至升阶突破,上至好感撩骚,分分钟让你沉溺于养成妹子的情结中。上阵的妹子每和你完成一场战役可以提升体感度,达到特定条件便能开启特别的剧情和相关情报,怎么说呢,宅男福利。

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抽妹子用红玉我就不说了,与妹子绑定的灵符附带特殊的被动技能,也是需要玩家去抽取的。除此之外,游戏还有竞技PK、材料副本、远征,丰富度一般系统眼熟,玩家自行探索吧。

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