虽然游戏是以国家战争为核心玩法,前期还是传统的跑任务打怪的步骤,但还是有很多很有创意的玩法内容,而剧情就是其中之一。剧情是为了推动游戏进行,引导玩家了解游戏世界观的功能,而创意就在于有些剧情任务中是有多个选项需要玩家抉择的,不同的选择将有不同的回应,增加了玩家与剧情间的交互。而当玩家卡等级不能继续剧情任务的时候,就可以去接取门庭任务来升级,救人、寻宝、战斗和传话等任务还是比较多样化的,而且像是有些小任务还加入了一些小游戏的设定,比如拯救公主的时候,需要滑动鼠标解开绳索,然后抱着公主回去,其中还被公主各种撩,对于男玩家来说也算是一项小福利,撩不到妹子的时候,起码还可以被NPC撩。

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而且游戏还设置了双职业的成长模式,不管是战斗还是经营都有其发展空间,而这个就是副职业系统。玩家可以根据自身的喜好进行选择,是以加官进爵为主,还是走上经商之路就看玩家本身了,爱好和平的小编选择的副职业更偏向于能工巧匠,采集各种材料,这些稀有材料还可以摆摊交易换取金钱,新版还增加了四大打造专精,打造出各类装备贩卖成为土豪,间接平衡了RMB战士与普通玩家间的差距。

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