幻塔手游好不好玩呢?就在近期游戏正式结束了内测,部分玩家进入游戏发现这是一款开放世界游戏,这类游戏目前来说是非常热门的,例如原神,但是从内测情况来看,游戏的表现目前还没有达到官方宣传的地步,但是距离公测还有一段时间,相信官方也可以继续优化调整的。

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【游戏缺点分析】

1、是主线任务,怎么还是和网游一样的任务引导啊,基本是跟着任务走 (建议把每天的主线任务做个限制,然后➕点探索任务或者其他任务奖励要丰富些更好)。

2、画面还是感觉有些粗糙(特指在中低下画质下)但卡顿和发热还是明显,高画质还是可以的,但卡顿和发热那是当然的,强开的画质着实对CPU负荷大,这不用说,但优化还是得加把劲。

3、打击感和和技能连贯性的衔接性不是大好(特别是在弓和双刀的情况下)。

4、画面流畅度,低画质中画质在中配机的情况下卡顿还有挺明显的(大场景刷新的情况下)。

最后,自由度还有待提高,不算高,没达到我个人预期吧,所以,优化得加油了。

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【游戏建议】

1、优化,对配置的优化一定要做好,比如说原神优化特差,经常卡,还特耗电,玩不了多久就没电了。

2、是真的“开放世界”,不要像市场上的那些 挂羊头卖狗肉,说好的开放世界,结果到处都是 隐形墙。

3、不要太肝了,要休闲玩法,别像原神一样,一天到晚就是做任务,刷等级,刷到死跟崩坏三一个样。

4、对场景 人物的模型一定要做好,像原神那样,就挺不错的。

5、希望游戏地图的一些地方不要有等级限制,地图就应该是开放世界,地图各个地方都应该开放,不是吗。

6、有抽奖池吗,有的话,概率别太低了,绝不能低于1% ,不然,又是第二个原神。

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以上就是小编为大家带来的幻塔游戏测评,希望能为大家带来帮助。