在这里,小编抢先为你公告有杀气童话将于9月7日更新,届时新版本会上线,增加了新玩法——公会战火爆上映,到时候一个公会的人可以组合起来对抗别的公会,非常刺激,场面也会比较的宏大。

有杀气童话新版将于9月7日上线,公会战打响[多图]图片1

争夺城堡 霸气公会战即将开战

《有杀气童话》将在九月新版本中推出“公会争霸”战,届时公会团长将带领成员们一起防守据点,争夺城堡!公会战虽精彩刺激,但却只有具备参赛资格的公会才能参加。游戏每周都会通过矿石掠夺玩法,计算出一周内公会活跃度前四的公会参与公会战。公会战的时间为周六和周日晚21点至22点,周六将决出公会战的前二名和后二名,周日则决出第一名和第二名。

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在“公会争霸”战中,每个服务器共会出现4个城堡,每个城堡都对应不同的品质,会产出不同量的资源。成功争夺到城堡的公会将在未来的一周内(周一0点至下周五23:59点)获取城堡据点产生的所有资源,对应等级的据点数量将产出不同的资源数量。

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提前熟知规则 夺堡刻不容缓

在上述中有提及到,公会战的时间会持续1个小时,在这段时间内,前30分钟为公会成员防守驻派时间,后30分钟则为自由战斗时间。战斗场景内双方各有5个可防守据点,持有矿石数量多的公会为红方,反之则为蓝方。当双方有相同数量的城堡,在开启争夺后,便可以互相进攻。战斗结束后,如未攻下对方城堡,将根据双方的积分高低决出胜负;如积分相同则按照双方击杀人数分出胜负;如击杀人数也相同,则参赛时矿石多的一方胜。

城堡据点将在公会战开启的前30分钟内出现,每个据点均可设置5个防守位置,这时便是考验会长组织能力和分配能力的重要时刻,如不提前分配好,必定会出现混乱。而在后30分钟的自由战斗时间内,公会玩家将以4V4的PVP玩法攻击敌对方的防守据点,每成功击败一个防守位置算作一个击杀,击杀将增加固定值的积分。需注意的是,公会争夺战中是可以允许手动操作的哦,这样可以最大化玩家的操作。