《生化公司》(Bio Inc.或Biomedical simulator)如果不算万众期待,也算众人翘首以盼的一款游戏。几个月前笔者就听闻有这样一款与《瘟疫公司》类似,但却是以个体病患为视角的“杀人游戏”。与笔者一同期待这款游戏发行的玩家比比皆是,谁让《瘟疫公司》如此成功呢——大家都估摸着模仿之作一定也很有看头,甚至还有可能超越前者的辉煌战绩呢。不过当笔者前两天终于玩到这款腹黑作品后,发现要杀一个人,真的没有想象中那么好玩,至少制作者们没有把他包装得很好玩。接下来就一起来看看这款见面不如闻名的《生化公司》。


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玩法评分 ★★☆☆☆

仔细回想,在《瘟疫公司》中玩家扮演的是什么角色呢?应该是一位丧心病狂的瘟疫传播者,而在《生化公司》中,玩家扮演的角色变得更真切和恐怖——在过场动画中,病患用祈求的语气问医生,我会好起来的对吧?医生冷冷的自言自语:“Who said i was here to help you?”(谁说我会帮你的?)好吧,也许是我图样图森破,也许是制作者在吐槽某个医疗体系,但不论如何这样腹黑的设定我是无法接受的。如果玩过游戏的玩家以后去看病时总想着医生这样的内心独白,肿么破?


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好吧,让我们回到游戏的具体玩法上来。游戏中玩家的目标是彻底摧毁某一个健康人身上的八大系统:循环系统(Circulatory)、呼吸系统(Respiratory)、神经系统(Nervous)、肌肉(Muscular)、肾脏(Renal)、骨骼(Skeletal)、消化系统(Digestive)、免疫系统(IMMUNE),最后让其全身器官衰竭而亡。玩家要和《瘟疫公司》里一样,用收集来的病毒点数,去解锁一系列症状,或者引起并发症让病情加速发展。除了直接影响病患的身体外,玩家还可以为患者增加不良的生活习惯,或者影响医院、医生、护士等群体在救护援助上的水平。什么,在截图上只有看到七个方块?没错,第八个免疫系统是右上角盾牌形状的图标哟,笔者一开始也差点没发现。


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