从这张表中可以看出钻石和泰坦的狂野需求,建议大家早做准备,硫磺和时间种跟boss和魇魔挂钩,只能能打的情况下尽量多大,至于其他的普通材料大家平时准备够即可,不要到了强化的时候才花时间去挂队列就不太好了。(慎用黑市功能,少来不知矿精贵,老来望矿空流泪)

队列使用

队列模式一共能够开5个队列,但是其实队列并不能同时开始:只有在上一个队列完成之后下一个队列才会开始。对于新玩家来说开2到3个队列足矣。

队列的种类分为4类,分别对应4个深度,产出的材料也有区别,越深产出的量越少,材料的稀有度也越高。如果单纯谈效率的话,挂4次1小时会比挂1次4小时要获得更大的量(以0米深度的举例,4次1小时获得的材料份数为60~120份,而1次4小时获得的材料份数为45~90份)。

如果对于队列模式的产出要求非常高的话建议多挂挂1小时,到了睡觉时才安排长时间的挂机。

不过有一个例外需要注意,120层和250层由于产出的材料比较高级,除了消耗矿镐之外还需要消耗雷管,1小时消耗1个而4小时只消耗3个,由于雷管的免费产出途径比较少(活动+过关+竞技场兑换),如果大家雷管不太多的话还是建议用4小时来挂。

(在雷管较多的情况下,只挂1小时钻石收益最高,泰坦铁收益不明。一般都是挖泰坦,挂钻石)

矿镐上限

矿镐如果不通过付费,那么最终的耐久上限是55,根据游戏内的设定每2回合回复1点耐久,55点会在1小时50分钟时完全回满,也就是对于一般的玩家来说每2小时要来消耗矿镐的耐久。

然而这样做会有存在2个问题,第一,55上限如果要挂4小时的队列那么久需要磕矿包来补足80点耐久,日积月累也不是个划算的事情。第二,晚上睡觉会造成大量的耐久浪费(以55点耐久来算,睡眠8小时会损失185点耐久),这也在一定程度上限制了发展。

在商店界面中我们可以消费血钻来增加矿镐上限,售价是100血钻提高5点上限。由于这不菲的价格,建议大家在前期手头不宽裕的情况下还是以开到80上限为目标,这样就能够不消耗矿包地来挂4小时的队列。之后可以以600血钻为一轮来慢慢提升,每多开一轮等会能多睡1小时安稳觉,当然肝王当我没说,55上限也能成为矿区一霸。

矿队构成

在挖矿的过程中魔铁杂兵会根据不断升级,而随着升级他们的防御和闪避会不断提升,正常的推图队会开始举步维艰,而这个时候矿队就应运而生。由于数据天王纳兹古王正在编写详细的矿队攻略,今天在这里只做一下基本的科普。矿队的原理是通过吸取对手的战力来提升自己的战力,四维方面用防御来减伤,有闪避来增加恢复量并且提高闪避几率,在累计足够战力优势后用纯粹技能来解决战斗。

在矿队里核心的武将包括:

龙马:20%吸取对方15%的当前战力,只需5个就能轻松铺满100%的几率。

冒险与挖矿矿工的成长之路[多图]图片7