基础很重要,除了多多练习之外还要了解游戏机制,这边就针对游戏基础来说说新人们需要注意的一些相关事项。下面来看看光影对决手游基础入门手册。

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《光影对决》曾小规模的做过一次技术测试,不过肯定会有许多新的,未曾了解过《光影对决》的玩家会疑惑,《光影对决》到底是一个什么样的游戏呢?所以今天在这里,我们将会进行一次对《光影对决》全面的介绍。让所有玩家可以直接了解《光影对决》的特色,第一时间迅速上手游戏!

《光影对决》是一款创新玩法的手游 MOBA,作为杭州电魂网络2016 年度的诚意力作,历时 2 年时间倾力研发。于2016年12月20日开展了第一次技术测试。

《光影对决》独创多种游戏玩法,以5V5竞技玩法为主,大乱斗以及扮演Boss模式作为补充,同时更独创换人系统,丰富了MOBA游戏的玩法与乐趣。

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热血国漫改编

MOBA手游《光影对决》是由同名漫画《光影对决》改编,绚丽多姿的动漫画风,风格迥异的英雄设计,在还原漫画世界观的同时,对漫画里曾经出现的角色与场景进行拓展,给玩家带来更加具有沉浸感的游戏过程。

玩家可以在漫画中理解游戏中出现的英雄的人物关系以及其身世背景,在游戏过程中可以更好的理解自己所操作的英雄,沉浸入游戏中的紧张战斗。

同时游戏也成为了漫画世界的一个拓展,许多无法在漫画中表现出来的剧情,场景,人物都会在游戏中一一登场,让玩家可以体验到漫画中无法体验到的庞大世界观。使游戏与漫画变成了互惠互补的两个世界。

核心玩法

《光影对决》有着多种地图玩法,每种玩法都有着一定的深度和技巧要求。

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在经典5V5地图中,玩家以五人为小队单位分成两组,在一张三条兵线的地图上互相斗争。

地图最终以与队友齐心协力,击破对方水晶为目标,在鼓励玩家互相合作的基础上展开激烈的对抗。

这个模式作为传统MOBA的玩法,非常受到玩家的喜爱与认可。5人组成的小队可以最大程度上使每个英雄的定位更加明确,在五位英雄互补的基础上,发挥出5+5大于10的性能。同时由于作为团队竞技的一种模式,获得胜利后的成就感也非常受到玩家的肯定。

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在3V3V3V3大乱斗地图中,玩家将会被以三人为小队单位分成四组,在同一张地图内争夺有限的资源。

主要的战斗分为两部分,每部分持续4分钟,玩家在互相竞争的同时也争夺地图内的资源,前半场过后中场休息一段时间,并在下半场中继续互相竞争。最终以每个队伍的击杀数为标准来对四个队伍进行排名。排名前三的队伍还能够在游戏结束的画面上登上“领奖台”哦!

游戏特色

《光影对决》独创多种特色系统,在传统MOBA的游戏模式上进行了一定程度的创新。

《光影对决》与同类型MOBA手游最大的区别就是它没有现在MOBA游戏标配的“装备系统”。取代“装备系统”的是“技能专精”系统和“精灵”系统。

英雄在升级的时候可以提高自己的技能等级,而将技能等级提高到最高级时,会激活之前已经选择好的技能专精,不同的技能专精会有不同的效果,但总体分为“提高伤害”“加强生存”以及“增加控制”三种类别。玩家可以搭配这些技能专精,从而使自己的角色拥有自己独特的特色。

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“精灵”系统则是玩家在开始游戏时可以选择携带一只精灵与自己共同奋斗。满足精灵的进阶条件后可以根据选择精灵的不同,来提升自己英雄的属性,甚至还能影响英雄的一些技能。精灵的选择将决定玩家在游戏过程中的策略,以及影响玩家的最终属性方向。所以选择一个适合自己的精灵将会成为一个非常重要的游戏内容。

在《光影对决》的对局过程中,玩家也可以将目前所使用的英雄切换为自己所拥有的其他英雄。

MOBA因为注重团队配合,经常会出现自己选的英雄的定位与队友选的英雄定位重合,从而导致对局的劣势乃至失败。也可能是在某种情况下,某位英雄拥有更好的表现,玩家可以通过换英雄系统来追求更好的游戏体验。《光影对决》独创局内换英雄的系统,使玩家不再为以上的情况而烦恼,也从另一方面加强了游戏的战略深度。换英雄将成为游戏中后期博弈的主题之一,使原本可能已成定势的局面带来新的转机。