军团战棋英雄时代刺客可以说是一个非常实用的角色了,但是刺客用法还是有很多人不知道,还有刺客是不是应该英雄化的问题,这里小编就带来刺客的全面攻略,包括阵容,出装,还有刺客英雄化的问题,一一解决,一起来看看吧!

刺客:物理近战输出

关键词:隐身,暴力输出,走位

英雄化建议:推荐

刺客关于隐身走位的论述已经在战士那一节说过了,主要作用在于进攻位堵路;隐身单位还有一个作用是在敌方城堡周围占位影响对方的招兵。

顺便插一句,一个城堡周围可以有6个格子,加上城堡本身一共7个格,如果格子被占掉自然也就不能招兵了,这也是城堡进攻中一个重要的环节。一般一个升级残废的射手可以控制4个格子(针对6移动的兵还要上一个冰冻装备),刺客隐身占一个,对方能出兵的也就只有2个格子了。

刺客作为兵种,若需要长期隐身,需要t3科技升被攻击冷却,或者直接上冷却+1的戒指,但是没输出,因此不建议刺客作为常规兵种建造。最暴力的做法还是直接升英雄,戒指位上法术之力球,攻击模式也很简单,直接普攻-隐遁循环。

刺客升级英雄前期特别猛,通过与射手压制控制打法,下城特别快。刺客技能需求与其他近战模板完全不一样,不用考虑生存,一般要求能出吸血技能,这样刺客可以常驻天神魔法死亡狂热(必定暴击,加75%爆伤)。鉴于输出爆伤和全面伤害比例都比较高了,装备堆普攻伤害。

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