追寻记忆的道路依旧坎坷

本作在游戏之初就以视频的方式交代了故事的简单剧情,游戏的主角获得了神力寻找昔日的记忆和人,因此主角需要利用神力来通过一个又一个障碍。那么本作到底如何玩呢?游戏的场景设计确实和纪念碑谷非常类似,不过并不相同。在游戏中玩家需要借助方块来移动,而每一个方块上都有相应移动方向的记号,玩家通过站立在相应的方块上拖动方块即可移动。而在游戏中玩家要做的是在带有黑色圆的方块中找到过关的线索,直到找到过关的道具为止。

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游戏难点集中在如何正确的选择移动方块来达到自己想要到的地方,这需要玩家规划好路线,否则只能徒然的在场景中乱逛。从玩法的角度来说本作并不算非常有新意,但是非常有乐趣。而且游戏的难度足以考验玩家,并不会太过简单。

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这款游戏从音画到难度都非常令人满意,从解谜游戏的角度来说也带给玩家足够的考验。本作在解谜方面的设计环环相扣,不仅仅是场景中移动方块的选择具有关联性,每一关玩家的行动也许都会对游戏中的另外一个世界产生影响。从这诸多的细节都可以看出这款作品的精致,那么是否这款作品真的就已经达到了纪念碑谷的高度了呢?

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从玩法上来说确实非常有乐趣,也非常考验人,但是相较纪念碑谷特色的玩法还是略逊一筹。不过这并不代表一定要像纪念碑谷一般创造出属于自身的特色玩法才是好作品,所以从玩法设计的角度来说本作十分值得肯定。本作的音画想必也是毋庸置疑的,不论是皑皑白雪、还是灿若光明的黄沙,游戏中利用光影的呈现带来了一幕幕非常美丽的景色,这些都给人留下了非常深的印象。但是游戏在可玩性上与纪念碑谷还是有差距,纪念碑谷通过立体视角的转换,将场景充分利用,同时也使得游戏的难度上升,考验了玩家的空间想象力,而本作仅仅是局限于平面中的位置转换,虽然有考验玩家的地方,但是这样的难度与纪念碑谷还是不同的。

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