战场(Battlefield):

  大多数牌需要进入战场才能对游戏产生效果。不同于其他区域,战场由所有牌手共享。

坟墓场(Graveyard):

  牌手的弃牌区。当牌在战场上被消灭、从手上被丢弃,或一次性使用的牌被使用后,它将被置于其拥有者的坟墓场。在坟墓场中的牌正面朝上,任何牌手可以在任何时候检查之。

堆栈(The stack):

  已经被施放,但尚未结算(生效)的牌位于此处。当牌在此处时,他们被称为“咒语”。此区域也由所有牌手共享,所有牌手都能回应堆栈中的咒语。此区域关系到万智牌特色之一【回应对手,后发先至】产生的种种变化,详见“时机与堆栈”章节。结算完成后,牌依照结算结果和牌的种类进入其他区域

放逐区(Exile):

  被特定效果放逐的牌放在这里。除非有特别指示,否则牌在这个区域是正面朝上。只有少数的咒语与异能可以影响在放逐区的牌。

指令区(Command):

  主要在一些变体规则游戏中使用,具有特殊属性或异能的牌放在这里。例如魔王游戏中的“谋略”卡,或是时空旅行游戏中的“位面”卡。实际上,指令区里的卡不会受到影响其他区域中卡牌的任何效果之影响。

支付费用

魔法力费用与颜色

  除了地牌之外,大部份牌都不能无条件地从手牌中被施放出来,牌手必须支付牌面右上角魔法力符号所代表的施放费用。其中灰色圈圈中的数字可以用任何颜色或无色的魔法力支付。有色的符号则需用该色的魔法力支付。例如“灰圈5符号、黑色魔法力符号、黑色魔法力符号”(下文简写为“5BB”)代表施放这张牌需要五点任意或无色魔法力加上两点黑色魔法力,共七点魔法力费用。有些牌的魔法力符号为两个颜色的符号切半后组成,这种混色魔法力符号代表牌手能用两种颜色中的任一种支付这一点费用。

  一张牌的颜色(Color)取决于它的魔法力费用,上述“5BB”费用的牌就代表它是一张黑色牌。若费用是“5BR”(R指红色魔法力符号)则表示它既是一张黑色牌,也是一张红色牌。同理的有混色魔法力符号的牌也代表它同时具有两种颜色。另外,牌手使用有颜色的魔法力去支付无指定颜色的费用并不会让牌加上新的颜色。只有灰色圈圈魔法力费用的牌则没有颜色[1]。牌的颜色有时会是咒语或异能指定的条件、目标或效果。