魔法力(Mana)

  魔法力的主要来源为地牌,例如横置一张“树林”会生产一点绿色魔法力。每当一位牌手生产魔法力时,那些魔法力会暂时存放到该牌手的“魔法力池”,魔法力池中的法力可以用来支付魔法力费用。一个阶段或步骤结束时,魔法力池会清空,没有被使用的魔法力会消失(注:旧的规则中,剩余的魔法力会灼伤牌手,现在已改变)。

  举例而言,某牌手施了一张地牌“沼泽”,而后横置它以生产一点黑色魔法力。接着,他以此魔法力施放了法术“黑暗祭礼(Dark Ritual)”,黑暗祭礼又生产了三点黑色魔法力到他的魔法力池中。 之后他施展了需要“1B”的 “夜空细语(Night's Whisper)”,将三点黑色魔法力用掉了两点。剩下的一点黑色魔法力将会在魔法力池中漂浮,直到该阶段或步骤结束。

横置与重置(Tapping and untapping)

  “横置”战场上的某张牌常常是咒语或异能费用的一种。一张牌上如果有“顺时针黑色箭头”的符号,代表必须横置自己做为费用。为了表示一张牌已被横置,它会以正面朝上,水平转90度的方式放在战场上。已被横置的牌无法再当成另一个咒语或异能的横置费用,其中生物更会因无法被宣告成攻击者或防御者而不能参加战斗。

  除了作为费用,一张牌张被咒语或异能的效果强制横置或被宣告为攻击者时也必须横置。横置一般不会中断持续性效果(例如灵气、武具)或触发式异能的触发,也不会对使用不需横置费用的异能造成限制。

  “重置”是指将被横置的牌转回原本的方向,好让它们能再一次被横置。牌手在每次自己回合的开始阶段,都有一个重置步骤能重置自己所有的牌。

牌的类别

  在战场上的牌和衍生物,都称为 永久物(Permanents)。 永久物的类别有“地”、“生物”、“结界”、“神器”和“鹏洛客”。一个永久物可以属于多种类别,例如神器生物;既是神器,也是生物。

  “法术”和“瞬间”在使用并结算完效果后立即进入坟墓场,不成为永久物。

地(Land)

  横置战场上的地牌大都能产生魔法力,而魔法力能用来支付咒语或启动式异能所需的费用。从手上放置地牌进入战场不需要使用魔法力,也不须进入堆栈,因此没有牌手能阻止放置地牌的动作。但一名牌手基本上每回合只能放置一张地牌,且放置时机限制在自己的行动阶段。

  五种的基本地(Basic Land)各对应一种颜色[2],横置基本地能产生1点对应色的魔法力。其它的地则被称为非基本地(non-basic land),可能能产生特定颜色、数目的魔法力或具有其他异能。不论地产生的魔法力是何种颜色,地牌本身都是无色牌。放入牌库中的基本地张数没有任何限制,但非基本地在构筑游戏一样受到一个牌库只能放四张的限制。